• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    迪恩网络公众号

ios - 如何检查 CCSprite 中的像素是否透明

[复制链接]
菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 10:29:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

每个 CCSprite 都是一个矩形区域,但它的某些部分是可见的,表示我们看到的图像而其他部分不可见。所以我想知道当我触摸CCsprite时触摸点是可见区域还是透明区域,有什么方法可以检查,比如获取触摸点的像素颜色??



Best Answer-推荐答案


使用 OpenGL API 可以做到这一点,但这是错误的解决方案。我建议检测 Sprite 形状内的点击点(将手动定义)。要计算边界形状,您可以使用以下工具:SpriteHelper .要检查多边形内的点(即使是非凸的),有很好的算法:Determining if a point lies on the interior of a polygon .我在我的 iPhone 游戏中使用了这种方法。

与直接检查像素不透明度相比,这种方法的效率:

  • 性能:要在 OpenGL 中获取像素,您需要锁定纹理并从中读取数据,这会降低 FPS
  • 准确性:点击不是鼠标点击,它表示某个区域,因此您可能会检查 Sprite 形状内的某个区域(例如点击圈)
  • 灵 active :您可以根据需要调整形状

PS:如果您确实想检查像素,一个好的解决方案是制作纹理像素的附加 bool 图(每个位响应像素阈值)。

关于ios - 如何检查 CCSprite 中的像素是否透明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8678418/

回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝2

帖子830918

发布主题
阅读排行 更多
广告位

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap