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ios - iOS 中的 Lua 和侧载脚本

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 07:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

Gameloft 名为 Order&Chaos 的最新游戏以检查更新屏幕开始,这表明他们能够更新某些数据而无需更新整个二进制文件。

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我很确定他们在他们的应用程序中使用了某种脚本语言,例如 Lua,并将这些脚本更新为例如更改某些值(例如元素的购买价格)。

您对 iOS 应用程序中的侧载或更新脚本有何体验? 我不是指加载新的图形或其他内容,而是游戏逻辑,例如我在 Lua 中的路径查找实现。

Apple cleary 声明这是不允许的

3.3.2 An Application may not download or install executable code. Interpreted code may only be used in an Application if all scripts, code and interpreters are packaged in the Application and not downloaded. The only exception to the foregoing is scripts and code downloaded and run by Apple's built-in WebKit framework.



Best Answer-推荐答案


这发生在大多数应用程序 TinyChef、RestaurantStory、HotelStory 等中。

他们更新内容,但不更新核心程序。只需使用来自远程服务器的外部文件和数据库更新添加新内容或修改现有内容。

例如,他们所做的是下载新图形并将新项目添加到他们 DB 的 Desserts 表中,最后当他们显示所有甜点时,新的甜点出现并准备好 cooking ,就好像它在应用程序中一样从一开始。

如果您需要,我可以详细说明更多信息。

更新

如果您使用的是 lua,只需下载包含关卡数据的文件,就可以轻松地为您的游戏添加新关卡。我确信您熟悉使用每个级别/项目/字符一个外部文件,并使用一种通用格式,然后在您的应用程序中解析。

正如我所说,您可以将您的路径查找算法放在另一个文件中,并在您改进时更新(下载和替换)该唯一文件。

关于ios - iOS 中的 Lua 和侧载脚本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6390415/

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