• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    迪恩网络公众号

ios - 如何在 Scenekit/ARKit 中使用 shadowMode=deferred 移除灯光?

[复制链接]
菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 03:17:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我有 ARKit 场景,我在头顶放置聚光灯以转换阴影。

因为我想在透明平面上转换阴影,所以我在聚光灯上将属性 shadowMode 设置为延迟 (https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnshadowmode/1523758-deferred)。

这可行,但是当我再次移除聚光灯时,应用程序崩溃:

[SceneKit] 错误:影子节点未注册
[SceneKit] 错误:_willExecuteDeferredShadows - 没有光

当 shadowMode 未设置时,应用程序不会崩溃(默认为“前进”)

我怎样才能在不崩溃的情况下移除灯?



Best Answer-推荐答案


我发现我需要在删除之前在包含灯光的节点上设置 node.hidden=Yes。这证明了崩溃:

if(node.light) {
  node.hidden = YES;
  [node removeFromParentNode];
}

关于ios - 如何在 Scenekit/ARKit 中使用 shadowMode=deferred 移除灯光?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47270056/

回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝2

帖子830918

发布主题
阅读排行 更多
广告位

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap