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ios - IOS 上的 WebRTC 媒体

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 21:51:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我想在 IOS 上使用带有专有信令的 WebRTC 媒体层。是否可以仅使用已为 IOS 发布的 ObjC 库 (libjingle_peerconnection_objc.a) 中的 WebRTC 媒体层?



Best Answer-推荐答案


是的。

  • 对等连接对象提供所有 webRTC API,默认情况下不包括硬件捕获、媒体渲染和信令。如果您想要一个完整的解决方案,您将需要这 3 件。
  • appRTCDemo 代码 (webrtc.org),利用原生 iOS 框架提供音频和视频捕获器和渲染器的实现,您可以开箱即用地重复使用这些框架。
  • 然后您可以自己替换信号(GAE channel )。使用原始握手信号(提议/应答)和媒体/数据路径设置(ICE 候选交换)和 webRTC 部分。

关于ios - IOS 上的 WebRTC 媒体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23341433/

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