菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 21:51:10

ios - IOS 上的 WebRTC 媒体


                                            <p><p>我想在 IOS 上使用带有专有信令的 WebRTC 媒体层。是否可以仅使用已为 IOS 发布的 ObjC 库 (libjingle_peerconnection_objc.a) 中的 WebRTC 媒体层?</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>是的。</p>

<ul>
<li>对等连接对象提供所有 webRTC API,默认情况下不包括硬件捕获、媒体渲染和信令。如果您想要一个完整的解决方案,您将需要这 3 件。</li>
<li>appRTCDemo 代码 (webrtc.org),利用原生 iOS 框架提供音频和视频捕获器和渲染器的实现,您可以开箱即用地重复使用这些框架。</li>
<li>然后您可以自己替换信号(GAEchannel )。使用原始握手信号(提议/应答)和媒体/数据路径设置(ICE 候选交换)和 webRTC 部分。</li>
</ul></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - IOS 上的 WebRTC 媒体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/23341433/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/23341433/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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