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DelphiXE2之FireMonkey入门(17)-特效

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

刚打开 XE2 时, 就从 Tool Palette 窗口的 Effects 组中发现洋洋洒洒的六十多个特效...

每个特效分别对应一个类, 分别来自 FMX.Effects 和 FMX.Filter.Effects 单元.
FMX.Effects 中的特效属于附加特效, FMX.Filter.Effects 中的特效只是某种滤镜效果; 它们都是滤镜的一种快捷应用.

每个特效有不同的参数; 因都是直接或间接地继承与 FMX.Types 中的 TEffect, 也都拥有 Trigger、Enabled、GetDisablePaint 等功能.



测试: 在窗体上放一个 TPanel


 

{ 为 Panel1 设置阴影特效 }
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  with TShadowEffect.Create(Self) do
  begin
    Parent := Panel1;        //特效也是作用于其父对象
    Distance := 3.0;         //距离
    Direction := 45.0;       //角度
    Softness := 0.3;         //柔和度
    Opacity := 0.6;          //透明度
    ShadowColor := claBlack; //阴影色
    Trigger := 'IsMouseOver=true'; //指定启用效果的事件, 从其父类 TEffect 继承, 现在不太好用(也可能是我不会用)
  end;
end;

鲜花

握手

雷人

路过

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