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微信小程序开发-总结3

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

条件渲染:

  1.wx:if 

    使用wx:if="{condition}" 来判断是否需要渲染该代码块

   wxml:

  

   .js:

   

   2.block wx:if    

    因为wx:if是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上,如果要一次性判断多个组件标签,可以使用一个<block></block> 标签将多个组件包装起来,并在上边使用wx:if 控制属性。

    注:<block></block> 并不是一个组件,它只是一个包装元素不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。

    

 

 

   3.hidden

    直接使用hidden="{condition}" 也能控制元素的显示和隐藏

    当hidden值为false时,则显示,为true时,则隐藏

    

 

   4.wx:if   和 hidden 的对比

    被wx:if控制的区域,框架有一个局部渲染的过程,会根据控制条件的改变,动态创建销毁对应的UI结构。

    同时,wx:if也是惰性的,如果在初始渲染条件为false,框架什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染

    相比之下,hidden比较简单,组件始终会被渲染只是简单的控制显示隐藏

    总结:wx:if有更高的切换消耗,而hidden有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情境下,用hidden更好,如果在运行时条件不大可能改变则wx:if较好。

     .js:

    

 

     .wxml:

     

 

 

列表渲染

  1.wx:for

    在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件

    默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item

     .js:

    

 

     .wxml:

    

     结果为:

      

  2.手动指定索引和当前项的变量名

    使用wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名。

    使用wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名。

 

  3.block wx:for

    类似block wx:if ,也可以将wx:for用在<block></block>标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。

    例:

    

 

 

页面渲染

  1.key在列表循环中的作用

    如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中并且希望列表中的项目保持自己的特征状态,需要使用wx:key 指定列表中项目的唯一的标识符

    当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有key的组件,框架会确保他们被重新排序而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并提高列表渲染时的效率

  2.key值的注意点

    (1)key值必须具有唯一性,且不能动态改变。

    (2)key的值必须是数字字符串

    (3)保留关键字,*this代表在for循环中的item本身,它可以充当key值,但是有以下限制,需要item本身一个唯一的字符串或者数字

     (4)如不提供key值,会报一个warning,如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。

  

 页面事件

  1.下拉刷新

    (1)目前下拉刷新有两种:

     

 

 

     (2)监听下拉刷新事件

      

 

 

     (3)停止下拉刷新效果

      处理完下拉刷新时,下拉刷新的loading效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的loading效果。调用wx.stopPillDownRefresh()可以停止当前页面的下拉刷新。

 

  2.上拉加载

    (1)概念:上拉加载更多的本质就是数据的分页加载

    (2)监听上拉加载事件

      配置上拉触底的距离:app.json的window选项中或页面配置中设置onReachBottomDistance。单位为px,默认50px。

      监听页面的上拉触底事件: onReachBottom()

     


  3.其他页面事件

    (1) onPageScroll(Object) 监听用户滑动页面事件,监听页面在垂直方向已滚动的距离。类型为number

 

    (2) onShareAppMessage(Object) 监听用户点击页面内转发按钮<button open-type="share">组件 </button> 或右上角菜单 “转发”按钮的行为

     并自定义转发内容

      object参数说明:

      

 

 

       转发弹出分享框时:自定义 分享标题,分享的页面的链接,以及图片,则需要return一个Object

      

        return的Object有三个参数:

       

 

 

 

    (3) onTabItemTap(Object) 点击tab时触发

      Object的参数说明:
       

 

 

 

 页面导航

  页面导航就是页面之间的跳转,小程序页面之间的导航有两种方式

    (1)声明式导航:通过点击navigator组件实现页面跳转的方式

        ①导航到非tabBar页面(指没有被当做tabBar进行切换的页面)<navigator url="/pages/info/info">去info页面</navigator> 

        ②tabBar页面指的是被当作tabBar进行切换的页面。如果navigator单纯使用url属性,无法导航到tabBar页面,需要结合open-type进行导航。

        <navigator url="/pages/home/home" open-type="switchTab">导航到home页面</navigator>

        ③后退导航: 如果要后退到上衣页面或多级页面,需要把open-type设置为 navigateBack,同时使用 delta属性指定后退的层数

          示例代码如:   <navigator open-type="navigateBack" delta = “1”>返回上一页</navigator>

 

    (2)编程式导航:通过调用小程序的API接口实现跳转的方法

         ①导航到非tabBar页面(通过wx.navigateTo(Object object)方法,可以跳转到应用内的某个页面。但是不能调到tabbar页面。

          object参数:

           

           例:(.js:

            

 

          .wxml:

            <button bindtap="btnHanlder1">通过编程式导航跳转到info</button>

 

         ②tabBar页面指的是被当作tabBar进行切换的页面。通过wx.switchTab(Object object)方法,可以跳转到tabbar页面,并关闭其他所有非tabbar页面

           object参数:

            

 

 

           例:(.wxml:

             

           .js:

           

        ③后退导航: 如wx.navigateBack(Object object)方法,关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。

          object参数:

           

 

          例:(.wxml:

             <button bindtap="btnHandler3">通过编程式导航后退</button>

 

           .js:

            

 

 

       (3)声明式导航传参 

          url属性指定页面路径时,后面可以携带参数,参数与路径之间使用?分割,参数键与参数值用=相连,不同参数用&分割。

            

 

 

 

      (4)编程式导航传参:

          wx.navigateTo(Object object)方法的object参数中url属性用来指定需要跳转的应用内非tabbar的页面的路径,路径后可以带参数。参数与路径之间使用?分割,参数键与参数值用=相怜,不同参数用&分割。

            例:

              

 

 

 

       (5)页面接受导航传递过来的参数

          不论是声明式导航还是编程式导航,最终稿导航到的页面可以在onLoad生命周期函数中接收传递过来的参数。

           例:

            

 

 

       (6)自定义编译模式快速传参

          小程序每次修改编译后,默认从首页进入,但是在开发阶段,经常会针对特定的页面进行开发,为了方便编译后直接进入对应的页面,可以配置自定义编译模式,步骤:

             1.单击工具栏上的 “普通编译” 下拉菜单

             2.单机下拉菜单中的 “添加编译模式” 选项 

             3.在弹出的 “自定义编译条件窗口” , 按需添加模式名称启用页面启动参数,进入场景等。   

  

网络数据请求

  1.配置服务器域名

    每个小程序需要事先设置一个通讯域名小程序只可以跟指定的域名进行网络通信

    服务器域名在 【小程序后台-开发-开发设置-服务器域名】中进行配置,配置时需要注意:

      域名只支持https和wss协议;

      域名不能使用IP地址或者localhost;

      域名必须经过ICP备案;

      服务器域名一个月内可申请5次修改

 

 

 

   2.跳过域名校验

    在微信开发工具中,可以临时开启【开发环境不校验请求域名,YLS版本及HTTPS证书】选项,跳过服务器域名的校验。此时,开始调试模式时,不会进行服务器域名校验。

    注:在服务器域名配置成功后,建议关闭此选项进行开发,并在各平台下开发,以确认服务器域名配置正确。

 

  3.发起get请求

    调用wx.request(Object,object)方法发起get请求

     

 

 

      result.data 就是服务器返回的真实数据

 

 

 

 

    

   4.发起post请求

    调用wx.request(Object,object)方法发起post请求:(多了一个method属性)

      

 

 

   5.小程序中没有跨域限制

    普通网站开发中,由于浏览器的同源策略限制,存在数据的跨域请求问题,衍生出了JSONPCORS两种主流跨域问题解决方案。

    小程序的代码并不运行在浏览器中,所以小程序开发中,不存在数据跨域请求问题

    

 

 

 

  

 

 

 

 

       

 

 

 

  

 

 

 

 


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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