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Delphi操作XML:TXMLNode类(四)

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请
4.1.16.90.ReadPen

  procedure ReadPen(const
AName: UTF8String; APen: TPen); virtual;

  从名字为AName的子节点中读取ColorModeStyle信息到TPen类型的APen中。

4.1.16.91.ReadString

  function ReadString(const
AName: UTF8String; const ADefault: UTF8String): UTF8String; virtual;

  从名字为AName的子节点中读取并且转换值为UTF8字符串(UTF8String)类型,如果子节点没有找到,或者不能转换,返回缺省值ADefault

4.1.16.92.ReadUnicodeString

  function
ReadUnicodeString(const AName: UTF8String; const ADefault: UnicodeString):
UnicodeString; virtual;

  从名字为AName的子节点中读取并且转换值为Unicode字符串(UnicodeString)类型,如果子节点没有找到,或者不能转换,返回缺省值ADefault

4.1.16.93.SortChildNodes

  procedure
SortChildNodes(Compare: CompareFunction; Info: TPointer);

  排序此节点的子节点。提供自定义的节点比较函数Compare,或者在父文档附加一个事件处理程序OnNodeCompare,以提供自定义排序。如果没有给出比较函数(nil)OnNodeCompare也没有定义,SortChildNodes只会按名称排序(升序,不区分大小写)子节点。指针参数的信息可以被用来传递任何自定义信息的比较功能。信息的默认值是空(nil)

4.1.16.94.ToUnicodeString

  function
ToUnicodeString(const s: UTF8String): UnicodeString;

  使用ToUnicodeString转换UTF8String格式字符串到UnicodeString 格式。

4.1.16.95.ValueAsBoolDef

  function
ValueAsBoolDef(ADefault: boolean): boolean; virtual;

  转换节点值为布尔(boolean)类型,如果不能转换,或者值没有找到,返回缺省值ADefault

4.1.16.96.ValueAsDateTimeDef

  function
ValueAsDateTimeDef(ADefault: TDateTime): TDateTime; virtual;

  转换节点值为日期时间(TDateTime)类型,如果不能转换,或者值没有找到,返回缺省值ADefault

4.1.16.97.ValueAsFloatDef

  function
ValueAsFloatDef(ADefault: double): double; virtual;

  转换节点值为双精度浮点(double)类型,如果不能转换,或者值没有找到,返回缺省值ADefault

4.1.16.98.ValueAsInt64Def

  function
ValueAsInt64Def(ADefault: int64): int64; virtual;

  转换节点值为64位整数(int64)类型,如果不能转换,或者值没有找到,返回缺省值ADefault

4.1.16.99.ValueAsIntegerDef

  function
ValueAsIntegerDef(ADefault: integer): integer; virtual;

  转换节点值为整数(integer)类型,如果不能转换,或者值没有找到,返回缺省值ADefault

4.1.16.100.WriteAttributeBool

  procedure
WriteAttributeBool(const AName: UTF8String; AValue: boolean; ADefault:
boolean); virtual;

  如果名称为AName的属性存在,那么将其值设置为布尔值AValue。如果它不存在,则创建一个名字为AName的新属性,并转换AValue “True”“False”的布尔值。如果ADefault = AValue,并且WriteOnDefault = FALSE时,不添加属性。

4.1.16.101.WriteAttributeDateTime

  procedure WriteAttributeDateTime(const
AName: UTF8string; AValue: TDateTime; ADefault: TDateTime); virtual;

4.1.16.102.WriteAttributeFloat

  procedure
WriteAttributeFloat(const AName: UTF8String; AValue: double; ADefault: double);
virtual;

4.1.16.103.WriteAttributeInt64

  procedure
WriteAttributeInt64(const AName: UTF8String; const AValue: int64; ADefault:
int64); virtual;

4.1.16.104.WriteAttributeInteger

  procedure
WriteAttributeInteger(const AName: UTF8String; AValue: integer; ADefault:
integer); virtual;

  如果名称为AName的属性存在,那么将其值设置为整数AValue。如果它不存在,则创建一个名字为AName的新属性,并转换AValue为字符串。如果ADefault = AValue,并且WriteOnDefault = FALSE时,不添加属性。

4.1.16.105.WriteAttributeString

  procedure
WriteAttributeString(const AName: UTF8String; const AValue: UTF8String; const
ADefault: UTF8String); virtual;

  如果名称为AName的属性存在,那么将其值设置为UTF8字符串AValue。如果它不存在,则创建一个名字为AName的新属性,并写入AValueUTF8字符串。如果ADefault = AValue,并且WriteOnDefault = FALSE时,不添加属性。

4.1.16.106.WriteBool

  procedure WriteBool(const
AName: UTF8String; AValue: boolean; ADefault: boolean); virtual;

  增加或替换名字为AName的子节点,增加或者设置它的值为布尔(boolean)类型AValue。如果ADefault = AValue,并且WriteOnDefault = FALSE时,不添加子节点。

4.1.16.107.WriteBrush

  procedure WriteBrush(const
AName: UTF8String; ABrush: TBrush); virtual;

  增加或替换名字为AName的子节点,增加或者设置它的值为画刷(TBrush)类型AValue,包括ColorStyle。如果名字为AName的子节点不存在,创建它。

4.1.16.108.WriteColor

  procedure WriteColor(const
AName: UTF8String; AValue: TColor; ADefault: TColor); virtual;

  增加或替换名字为AName的子节点,增加或者设置它的值为颜色(TColor)类型AValue

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