前言
我们之前对小程序做了基本学习:
- 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做
- 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成
- 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现
- 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库
- 5. 微信小程序开发03-这是一个组件
- 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍
- 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的?
阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对着代码调试阅读
对应的github地址是:https://github.com/yexiaochai/wxdemo
首先我们来一言以蔽之,什么是微信小程序?PS:这个问题问得好像有些扯:)
小程序是一个不需要下载安装就可使用的应用,它实现了应用触手可及的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了用完即走的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。从字面上看小程序具有类似Web应用的热部署能力,在功能上又接近于原生APP。
所以说,其实微信小程序是一套超级Hybrid的解决方案,现在看来,小程序应该是应用场景最广,也最为复杂的解决方案了。
很多公司都会有自己的Hybrid平台,我这里了解到比较不错的是携程的Hybrid平台、阿里的Weex、百度的糯米,但是从应用场景来说都没有微信来得丰富,这里根本的区别是:
微信小程序是给各个公司开发者接入的,其他公司平台多是给自己业务团队使用,这一根本区别,就造就了我们看到的很多小程序不一样的特性:
① 小程序定义了自己的标签语言WXML
② 小程序定义了自己的样式语言WXSS
③ 小程序提供了一套前端框架包括对应Native API
④ 禁用浏览器Dom API(这个区别,会影响我们的代码方式)
只要了解到这些区别就会知道为什么小程序会这么设计:
因为小程序是给各个公司的开发做的,其他公司的Hybrid方案是给公司业务团队用的,一般拥有Hybrid平台的公司实力都不错
但是开发小程序的公司实力良莠不齐,所以小程序要做绝对的限制,最大程度的保证框架层(小程序团队)对程序的控制
因为毕竟程序运行在微信这种体量的APP中
之前我也有一个疑惑为什么微信小程序会设计自己的标签语言,也在知乎看到各种各样的回答,但是如果出于设计层面以及应用层面考虑的话:这样会有更好的控制,而且我后面发现微信小程序事实上依旧使用的是webview做渲染(这个与我之前认为微信是NativeUI是向左的),但是如果我们使用的微信限制下面的标签,这个是有限的标签,后期想要换成NativeUI会变得更加轻易:
另一方面,经过之前的学习,我这边明确可以得出一个感受:
① 小程序的页面核心是标签,标签是不可控制的(我暂时没用到js操作元素的方法),只能按照微信给的玩法玩,标签控制显示是我们的view
② 标签的展示只与data有关联,和js是隔离的,没有办法在标签中调用js的方法
③ 而我们的js的唯一工作便是根据业务改变data,重新引发页面渲染,以后别想操作DOM,别想操作Window对象了,改变开发方式,改变开发方式,改变开发方式!
1 this.setData({\'wxml\': ` 2 <my-component> 3 <view>动态插入的节点</view> 4 </my-component> 5 `});
然后可以看到这个是一个MVC模型
每个页面的目录是这个样子的:
1 project 2 ├── pages 3 | ├── index 4 | | ├── index.json index 页面配置 5 | | ├── index.js index 页面逻辑 6 | | ├── index.wxml index 页面结构 7 | | └── index.wxss index 页面样式表 8 | └── log 9 | ├── log.json log 页面配置 10 | ├── log.wxml log 页面逻辑 11 | ├── log.js log 页面结构 12 | └── log.wxss log 页面样式表 13 ├── app.js 小程序逻辑 14 ├── app.json 小程序公共设置 15 └── app.wxss 小程序公共样式表
每个组件的目录也大概是这个样子的,大同小异,但是入口是Page层。
小程序打包后的结构(这里就真的不懂了,引用:小程序底层框架实现原理解析):
所有的小程序基本都最后都被打成上面的结构
1、WAService.js 框架JS库,提供逻辑层基础的API能力
2、WAWebview.js 框架JS库,提供视图层基础的API能力
3、WAConsole.js 框架JS库,控制台
4、app-config.js 小程序完整的配置,包含我们通过app.json里的所有配置,综合了默认配置型
5、app-service.js 我们自己的JS代码,全部打包到这个文件
6、page-frame.html 小程序视图的模板文件,所有的页面都使用此加载渲染,且所有的WXML都拆解为JS实现打包到这里
7、pages 所有的页面,这个不是我们之前的wxml文件了,主要是处理WXSS转换,使用js插入到header区域
从设计的角度上说,小程序采用的组件化开发的方案,除了页面级别的标签,后面全部是组件,而组件中的标签view、data、js的关系应该是与page是一致的,这个也是我们平时建议的开发方式,将一根页面拆分成一个个小的业务组件或者UI组件:
从我写业务代码过程中,觉得整体来说还是比较顺畅的,小程序是有自己一套完整的前端框架的,并且释放给业务代码的主要就是page,而page只能使用标签和组件,所以说框架的对业务的控制力度很好。
最后我们从工程角度来看微信小程序的架构就更加完美了,小程序从三个方面考虑了业务者的感受:
① 开发工具+调试工具
② 开发基本模型(开发基本标准WXML、WXSS、JS、JSON)
③ 完善的构建(对业务方透明)
④ 自动化上传离线包(对业务费透明离线包逻辑)
⑤ 监控统计逻辑
所以,微信小程序从架构上和使用场景来说是很令人惊艳的,至少惊艳了我......所以我们接下来在开发层面对他进行更加深入的剖析,我们这边最近一直在做基础服务,这一切都是为了完善技术体系,这里对于前端来说便是我们需要做一个Hybrid体系,如果做App,React Native也是不错的选择,但是一定要有完善的分层:
① 底层框架解决开发效率,将复杂的部分做成一个黑匣子,给页面开发展示的只是固定的三板斧,固定的模式下开发即可
② 工程部门为业务开发者封装最小化开发环境,最优为浏览器,确实不行便为其提供一个类似浏览器的调试环境
如此一来,业务便能快速迭代,因为业务开发者写的代码大同小异,所以底层框架配合工程团队(一般是同一个团队),便可以在底层做掉很多效率性能问题。
稍微大点的公司,稍微宽裕的团队,还会同步做很多后续的性能监控、错误日志工作,如此形成一套文档->开发->调试->构建->发布->监控、分析 为一套完善的技术体系
如果形成了这么一套体系,那么后续就算是内部框架更改、技术革新,也是在这个体系上改造,这块微信小程序是做的非常好的。但很可惜,很多其他公司团队只会在这个路径上做一部分,后面由于种种原因不在深入,有可能是感觉没价值,而最恐怖的行为是,自己的体系没形成就贸然的换基础框架,戒之慎之啊!好了闲话少说,我们继续接下来的学习。
我对小程序的理解有限,因为没有源码只能靠经验猜测,如果文中有误,请各位多多提点
文章更多面对初中级选手,如果对各位有用,麻烦点赞哟
微信小程序的执行流程
微信小程序为了对业务方有更强的控制,App层做的工作很有限,我后面写demo的时候根本没有用到app.js,所以我这里认为app.js只是完成了一个路由以及初始化相关的工作,这个是我们看得到的,我们看不到的是底层框架会根据app.json的配置将所有页面js都准备好。
我这里要表达的是,我们这里配置了我们所有的路由:
"pages":[ "pages/index/index", "pages/list/list", "pages/logs/logs" ],
微信小程序一旦载入,会开3个webview,装载3个页面的逻辑,完成基本的实例化工作,只显示首页!这个是小程序为了优化页面打开速度所做的工作,也势必会浪费一些资源,所以到底是全部打开或者预加载几个,详细底层Native会根据实际情况动态变化,我们也可以看到,从业务层面来说,要了解小程序的执行流程,其实只要能了解Page的流程就好了,关于Page生命周期,除了释放出来的API:onLoad -> onShow -> onReady -> onHide等,官方还出了一张图进行说明:
Native层在载入小程序时候,起了两个线程一个的view Thread一个是AppService Thread,我这边理解下来应该就是程序逻辑执行与页面渲染分离,小程序的视图层目前使用 WebView 作为渲染载体,而逻辑层是由独立的 JavascriptCore 作为运行环境。在架构上,WebView 和 JavascriptCore 都是独立的模块,并不具备数据直接共享的通道。当前,视图层和逻辑层的数据传输,实际上通过两边提供的 evaluateJavascript
所实现。即用户传输的数据,需要将其转换为字符串形式传递,同时把转换后的数据内容拼接成一份 JS 脚本,再通过执行 JS 脚本的形式传递到两边独立环境。而 evaluateJavascript
的执行会受很多方面的影响,数据到达视图层并不是实时的。
因为之前我认为页面是使用NativeUI做渲染跟Webview没撒关系,便觉得这个图有问题,但是后面实际代码看到了熟悉的shadow-dom以及Android可以看到哪部分是Web的,其实小程序主体还是使用的浏览器渲染的方式,还是webview装载HTML和CSS的逻辑,最后我发现这张图是没有问题的,有问题的是我的理解,哈哈,这里我们重新解析这张图:
WXML先会被编译成JS文件,引入数据后在WebView中渲染,这里可以认为微信载入小程序时同时初始化了两个线程,分别执行彼此逻辑:
① WXML&CSS编译形成的JS View实例化结束,准备结束时向业务线程发送通知
② 业务线程中的JS Page部分同步完成实例化结束,这个时候接收到View线程部分的等待数据通知,将初始化data数据发送给View
③ View线程接到数据,开始渲染页面,渲染结束执行通知Page触发onReady事件
这里翻开源码,可以看到,应该是全局控制器完成的Page实例化,完成后便会执行onLoad事件,但是在执行前会往页面发通知:
1 __appServiceSDK__.invokeWebviewMethod({ 2 name: "appDataChange", 3 args: o({}, e, { 4 complete: n 5 }), 6 webviewIds: [t] 7 })
真实的逻辑是这样的,全局控制器会完成页面实例化,这个是根据app.json中来的,全部完成实例化存储起来然后选择第一个page实例执行一些逻辑,然后通知view线程,即将执行onLoad事件,因为view线程和业务线程是两个线程,所以不会造成阻塞,view线程根据初始数据完成渲染,而业务线程继续后续逻辑,执行onLoad,如果onLoad中有setData,那么会进入队列继续通知view线程更新。
所以我个人感觉微信官网那张图不太清晰,我这里重新画了一个图:
模拟实现
都这个时候了,不来个简单的小程序框架实现好像有点不对,我们做小程序实现的主要原因是想做到一端代码三端运行:web、小程序、Hybrid甚至Servce端
我们这里没有可能实现太复杂的功能,这里想的是就实现一个基本的页面展示带一个最基本的标签即可,只做Page一块的简单实现,让大家能了解到小程序可能的实现,以及如何将小程序直接转为H5的可能走法
1 <view> 2 <!-- 以下是对一个自定义组件的引用 --> 3 <my-component inner-text="组件数据"></my-component> 4 <view>{{pageData}}</view> 5 </view>
1 Page({ 2 data: { 3 pageData: \'页面数据\' 4 }, 5 onLoad: function () { 6 console.log(\'onLoad\') 7 }, 8 })
1 <!-- 这是自定义组件的内部WXML结构 --> 2 <view class="inner"> 3 {{innerText}} 4 </view> 5 <slot></slot>
1 Component({ 2 properties: { 3 // 这里定义了innerText属性,属性值可以在组件使用时指定 4 innerText: { 5 type: String, 6 value: \'default value\', 7 } 8 }, 9 data: { 10 // 这里是一些组件内部数据 11 someData: {} 12 }, 13 methods: { 14 // 这里是一个自定义方法 15 customMethod: function () { } 16 } 17 })
我们直接将小程序这些代码拷贝一份到我们的目录:
我们需要做的就是让这段代码运行起来,而这里的目录是我们最终看见的目录,真实运行的时候可能不是这个样,运行之前项目会通过我们的工程构建,变成可以直接运行的代码,而我这里思考的可以运行的代码事实上是一个模块,所以我们这里从最终结果反推、分拆到开发结构目录,我们首先将所有代码放到index.html,可能是这样的:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>Title</title> 6 </head> 7 <body> 8 9 <script type="text/javascript" src="libs/zepto.js" ></script> 10 <script type="text/javascript"> 11 12 class View { 13 constructor(opts) { 14 this.template = \'<view>{{pageShow}}</view><view class="ddd" is-show="{{pageShow}}" >{{pageShow}}<view class="c1">{{pageData}}</view></view>\'; 15 16 //由控制器page传入的初始数据或者setData产生的数据 17 this.data = { 18 pageShow: \'pageshow\', 19 pageData: \'pageData\', 20 pageShow1: \'pageShow1\' 21 }; 22 23 this.labelMap = { 24 \'view\': \'div\', 25 \'#text\': \'span\' 26 }; 27 28 this.nodes = {}; 29 this.nodeInfo = {}; 30 } 31 32 /* 33 传入一个节点,解析出一个节点,并且将节点中的数据以初始化数据改变 34 并且将其中包含{{}}标志的节点信息记录下来 35 */ 36 _handlerNode (node) { 37 38 let reg = /\{\{([\s\S]+?)\}\}/; 39 let result, name, value, n, map = {}; 40 let attrs , i, len, attr; 41 42 name = node.nodeName; 43 attrs = node.attributes; 44 value = node.nodeValue; 45 n = document.createElement(this.labelMap[name.toLowerCase()] || name); 46 47 //说明是文本,需要记录下来了 48 if(node.nodeType === 3) { 49 n.innerText = this.data[value] || \'\'; 50 51 result = reg.exec(value); 52 if(result) { 53 n.innerText = this.data[result[1]] || \'\'; 54 55 if(!map[result[1]]) map[result[1]] = []; 56 map[result[1]].push({ 57 type: \'text\', 58 node: n 59 }); 60 } 61 } 62 63 if(attrs) { 64 //这里暂时只处理属性和值两种情况,多了就复杂10倍了 65 for (i = 0, len = attrs.length; i < len; i++) { 66 attr = attrs[i]; 67 result = reg.exec(attr.value); 68 69 n.setAttribute(attr.name, attr.value); 70 //如果有node需要处理则需要存下来标志 71 if (result) { 72 n.setAttribute(attr.name, this.data[result[1]] || \'\'); 73 74 //存储所有会用到的节点,以便后面动态更新 75 if (!map[result[1]]) map[result[1]] = []; 76 map[result[1]].push({ 77 type: \'attr\', 78 name: attr.name, 79 node: n 80 }); 81 82 } 83 } 84 } 85 86 return { 87 node: n, 88 map: map 89 } 90 91 } 92 93 //遍历一个节点的所有子节点,如果有子节点继续遍历到没有为止 94 _runAllNode(node, map, root) { 95 96 let nodeInfo = this._handlerNode(node); 97 let _map = nodeInfo.map; 98 let n = nodeInfo.node; 99 let k, i, len, children = node.childNodes; 100 101 //先将该根节点插入到上一个节点中 102 root.appendChild(n); 103 104 //处理map数据,这里的map是根对象,最初的map 105 for(k in _map) { 106 if(map[k]) { 107 map[k].push(_map[k]); 108 } else { 109 map[k] = _map[k]; 110 } 111 } 112 113 for(i = 0, len = children.length; i < len; i++) { 114 this._runAllNode(children[i], map, n); 115 } 116 117 } 118 119 //处理每个节点,翻译为页面识别的节点,并且将需要操作的节点记录 120 splitTemplate () { 121 let nodes = $(this.template); 122 let map = {}, root = document.createElement(\'div\'); 123 let i, len; 124 125 for(i = 0, len = nodes.length; i < len; i++) { 126 this._runAllNode(nodes[i], map, root); 127 } 128 129 window.map = map; 130 return root 131 } 132 133 //拆分目标形成node,这个方法过长,真实项目需要拆分 134 splitTemplate1 () { 135 let template = this.template; 136 let node = $(this.template)[0]; 137 let map = {}, n, name, root = document.createElement(\'div\'); 138 let isEnd = false, index
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