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团队项目2 - 解忧杂货店小程序《需求规格说明书》

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

目录

一、需求规格说明书

1.1 引言

1.1.1编写目的

为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。

1.1.2产品说明

  • 产品名称:解忧杂货店
  • 产品类型:微信小程序
  • 界面语言:简体中文
  • 使用年龄:12岁以上人士
  • 产品功能:提供一个社交平台,允许用户通过写信的方式来倾诉自身的烦恼或分享自己的心情。

1.2 项目阐述

1.2.1产品功能

借由《解忧杂货店》的灵感参考,用户在平台上可以通过写信的方式进行倾诉或解惑,系统会为其随机匹配一个用户。为了与如今盛行的聊天功能做出区别,平台上并没有好友私聊功能,写信和回信是用户唯一的交流方式。一方面保留了书信交流的仪式感,另一方面也能有效防止信息泛滥的弊端。

1.2.2预期用户量

我们小程序面向的是少众用户且推广渠道有限,系统预期用户量为2000。

1.2.3真实性

人们的日常生活离不开社交,各种社交产品成千上万,本产品的真实性不言自明。

1.2.3可用性

本产品面向广大的年轻用户群体而开发,早已熟悉QQ,微信,微博等各类社交应用,因此这些用户对本产品的学习成本很低。而且该群体在生活的过程中容易受到来自学习、生活、工作等各方面压力的影响,一个简约的倾诉平台更利于用户接受。

1.2.4产品价值

在这样一个信息爆炸的时代,每天我们打开手机都会收到各种广告信息的侵袭、看到各类群聊的消息提醒,体会到来自社会生活中的压力。在很多时候,我们不便把自己的烦恼与亲朋好友倾诉,各大社交平台上广告纵横,自己的情绪也不能得到有效的缓解。

我们回归初衷,打造一款远离喧嚣,专注于内心真情实感,纯粹的文字表达的微信小程序。在平台中,用户不会收到繁杂的信息推送,私密的信件分享倾诉给用户树洞般的倾诉体验,让用户在倾诉的同时能够保证自己的用户信息不被泄露。本产品的价值就在于此。

1.2.5产品情怀

本产品的切入点是信件这种原始且具有仪式感的写作方式,以解忧杂货店为名,辅以写信的倾诉方式,更加能够让用户表达自己的真情实感。

1.3 面向用户分析

本产品主要是打造一个纯粹的解忧社交平台,让人们用文字去表达自己的真情实感。主要面向用户的年龄区间是15至36岁。这些用户包含在校学生(高中生、大学生)、应届毕业生、大多数在职人员,他们在生活、压力、工作中各有烦恼。一个简约的书信平台能够让用户快速上手,慢生活的书信和人们长期所处的快生活形成对比,在写信的同时既能倾诉自己的烦恼,也能有效减缓自身的压力。

1.4 功能需求分析

1.4.1功能结构图

1.4.2具体功能列表

功能 详细描述
登录注册 用户进入小程序,获取用户的微信信息,并根据用户微信名确定用户笔名
用户信息管理 用户之间并不能查看彼此的信息,在用户信息管理中只允许用户更改笔名
通知 用户收到新信件时进行提醒,用户看完信件后状态发生改变
书写信件 书写新的信件,选择信件的信纸和信封的样式
发送信件 系统随机为用户匹配一名收信的笔友,并记录信件发送的时间
收信广场 展示用户最新收到的10封信件
发信箱 用户删除信件、用户发送新信件
草稿箱 用户查看草稿、用户编辑草稿、用户更新草稿、用户发送草稿
收件箱 用户删除信件、用户查看信件、用户回复信件
数据统计 使用平台多少天、发送多少信件、接收多少信件

1.5 技术需求分析

1.5.1 前端技术选型

技术项 具体技术
编程语言 JavaScript、WXML、WSS
开发框架 原生微信小程序
代码版本控制 git
运行环境 Android微信客户端、iOS微信客户端
css预编译语言 WXSS
1.5.2 后端技术选型
技术项 具体技术
------ ------
编程语言 Java
通信协议 HTTP
JDK版本 1.8
数据库 MySQL 8.0,Redis 6.0.8
代码版本控制 git
web服务器 Tomcat 9.0.29 ,
服务器技术 docker
技术框架 springboot 2.2.2,mybatis-plus 3.3.2,Maven 3

二、团队计划和分工

2.1 团队Github仓库

2.1.1 仓库地址

https://github.com/Loiterers/Listener

2.1.2 issue截图

2.2 团队计划

2.2.1 修正前团队计划

周次 开发内容
6 确定团队成员,各成员自由选题
7 1.团队开会确定选题,完成团队介绍博客
2.进行需求分析,写需求文档
3.原型设计,设计第一版UI,队员估计任务难度并学习必要的技术
4.确定编码规范、平台环境搭建完成、初步架构搭建
5.确定前后端接口文档
8 1.查看原型是否要进行改进
2.前后端继续编程,继续完善功能
3.制订测试计划
9、10 1. 团队项目Alpha任务分配计划
2.连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交
11 1.用户反馈+测试计划改进
2. 团队Alpha阶段个人总结
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理

2.2.2 修正后团队计划

周次 开发内容
6 确定团队成员,各成员自由选题
7 1.团队开会确定选题,完成团队介绍博客
2.进行需求分析,写需求文档
3.原型设计,设计第一版UI,队员估计任务难度并学习必要的技术
4.确定编码规范、平台环境搭建完成、初步架构搭建
5.确定前后端接口文档
8 1.团队协作交流,学习git知识
2.根据功能需求,进一步确定需求文档
3.UI确定小程序主页面样式
4.UI确定信纸信封的格式,结合前端队员设计第二版UI
5.前端对已经敲定的UI画面进行代码实现
6.后端队员建立团队github仓库,并建立相应的分支
7.根据需求文档初步设计数据库表
8.后端成员初步实现用户信息的管理书写信件、发送信件的代码实现
9 1.前端队员和UI确定好页面样式,实现前端页面开发
2.后端成员完成发信箱、草稿箱、收件箱的功能实现
3.根据功能实现进度,商量项目二次功能优化和开发,并确定需求文档
10 1. 团队项目Alpha任务分配计划
2.根据上周的需求文档,进行工作分配,进行为期7天的敏捷开发
3.连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交
11 1.用户反馈+测试计划改进
2. 团队Alpha阶段个人总结
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理

2.2.3 矫正计算方法

  • 根据“先核心再次要,先易后难”的原则,把项目每周的任务分配进行了细化,让项目的工作分配显得更加合理。

三、本周进展和总结

3.1 本周分工情况

任务 关键内容 负责人
git相关知识学习 学会代码的提交和下载 全体成员
UI设计 完成信纸样式的选定以及主页面的设计 王博誉
前端实现 根据已经确定的页面样式进行基本的代码实现 郭子芊
数据库的设计 根据需求初步确定数据库表,包含用户信息,收发信件的表等 刘奕池、谭嘉明、谢智杰、陈漫婷
项目的基本搭建 配置好项目的基本环境,确定好分包和使用的技术,部署服务器 刘奕池、谭嘉明、谢智杰、陈漫婷
初步代码实现 尝试初步实现用户信息的管理书写信件、发送信件的代码实现 刘奕池、谭嘉明、谢智杰、陈漫婷
本周博客 完成本周博客内容 谭嘉明、刘奕池
完成与感想汇报 汇报这周的完成情况 全体成员

3.2 上周工作感想

成员名称 本周感想
刘奕池 第一次进行团队合作完成编程项目,我主要工作是负责项目的统筹规划以及部分代码的编写,相信在这次合作的过程中我们都会有自己的收获。
谭嘉明 虽然这个团队项目挑战不小,但是我还是会尽自己所能,发挥最好,与团队一起完成这荐任务!
谢智杰 第一次进行团队项目,虽然很不熟悉,但我还是会尽自己努力把它完成。
王博誉 这次的团队项目是我第一次团队合作完成项目,虽然很难,但是我们组内都很积极,也十分认真的完成自己负责的内容,希望经过这次团队项目,我能进一步提高自己的能力
郭子芊 本次团队项目前期准备基本理想完成,在这一周的时间里,我们小组进行了多次讨论最终确定好了具体实施方案,并进行了团队分工。人多力量大,大家各尽其职,积极完成项目工作,体验到了一个产品孵化的不易
陈漫婷 这次团队合作很开心,团队分工明确,交流顺畅。

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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