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​小程序云开发·云调用生成小程序码 - PlayerYK

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

​小程序云开发·云调用生成小程序码

小程序云开发已经支持云调用,开放了很多接口,一直想要的获取小程序码也支持了。这下轻量的小程序也可以有自定义小程序码的功能。

1. 需求

获得一个带参数的小程序码,传播出去以后,用户扫码进入指定页面,根据参数做不同的处理。本文只讲小程序码生成、存储、展示部分。参数处理不多介绍,可以查看 项目代码 了解更多。

2. 开通云开发

新建小程序可以从开发工具的云开发模板初始化项目,根据云开发操作指引新建项目即可。

但是这里有个问题,已发布小程序的页面才能生成小程序码。如果现有的小程序没有开通云开发,需要做以下几步:

  1. 开发工具开通云开发,设定云开发的环境;
  2. 将原来的代码(除了project.config.json以外的所有文件)放到新建的 miniprogram 目录;
  3. 新增 cloudfunctions 目录;
  4. app.json 新增配置 "cloud": true
  5. project.config.json 配置 "miniprogramRoot":"miniprogram/""cloudfunctionRoot":"cloudfunctions/"
  6. 修改小程序基础库版本,最低要 2.3.0 "libVersion": "2.3.0"

3. 生成小程序码

下面可以开始写代码开发了,开始之前,建议先看完官方教程。特别是开发工具的使用步骤,开发和调试时如果遇到奇怪的问题,可以尝试重启开发工具、重装开发工具,也可以去微信开放社区发帖。(重启和重装都是我在社区中发现的答案,能解决各种不应该存在的问题)。

3.1 准备文件

cloudfunctions目录右键新建Node.js云函数 getqr

生成小程序码需要单独指定权限。在 getqr 目录新建 config.json ,里面写以下内容:

{
  "permissions": {
    "openapi": [
      "wxacode.getUnlimited"
    ]
  }
}

小程序码的获取方式有三种,这里只用到了接口 getUnlimited,选择这个接口的原因是漂亮的圆形小程序码,数量无限制。具体区别可以去 获取小程序码官方文档查看详情。正常情况下,这个时候云函数可以部署测试了。如果遇到部署不成功、各种权限问题,可以尝试本地部署上传所有文件、重启试试。

3.2 生成小程序码

生成小程序码的代码如下,可以指定页面和页面参数 scene,还有小程序码的尺寸。

注意这里的 scene 有限制:

  1. 最大32个可见字符;
  2. 只支持数字,大小写英文以及部分特殊字符:!#$&\'()*+,/:;=?@-._~
  3. 注意参数格式:下面实例代码生成小程序码后,扫码获得 pages/demo/demo?scene=id%3D6
try {
  const result = await cloud.openapi.wxacode.getUnlimited({
    page: \'pages/demo/demo\',
    scene: \'id=6\',
    width: 240,
  })
  console.log(result)
  return result
} catch (err) {
  console.log(err)
  return err
}

直接调用,比服务端调用少了 access_token 参数。

3.3 上传到云存储

返回值中的 buffer 就是图片内容,直接上传到云存储:

const uploadResult = await cloud.uploadFile({
  cloudPath: \'shareqr/\' + qr_name_hash + \'.jpg\',
  fileContent: result.buffer,
});
  • 我在云存储新建了 shareqr 目录保存小程序码;
  • 图片名根据参数取md5摘要;
  • getUnlimited 返回的图像是 jpeg 格式,后缀硬编码写 .jpg

3.4 获取图片临时路径

直接上代码

getURLReault = await cloud.getTempFileURL({
  fileList: [uploadResult.fileID]
});
fileObj = getURLReault.fileList[0]
return fileObj

3.5 直接从存云存储获取

生成过以后图片已经保存在云存储,用同样的参数第二次调用没必要再生成一次,去掉一次网络请求,可以节省不少时间。

前面说到文件名使用请求参数摘要,知道了目录和文件名,再加上文件bucket前缀就可以拼出来 fileID,用fileID 可以查询云存储的文件。

比如我刚刚生成的 fileID 是 cloud://dev-xxxx.8888-dev-xxxx/qr/44ea42f05091c3bec771123e6e8cd4c2.jpg, 前缀就是 cloud://dev-xxxx.8888-dev-xxxx/。再拼上目录、文件名、后缀就是 fileID

注:此处的 fileID拼接方法并不是来自官方文档,只是在使用中发现这个前缀不会变。还需要官方解释说明fileID规则。
如果会改变,就需要再用云数据库存储fileID,更麻烦一些。

3.6 云函数完整代码

// 云函数入口文件
const cloud = require(\'wx-server-sdk\');
const crypto = require(\'crypto\');
const bucketPrefix = \'cloud://dev-xxxx.8888-idc-4d11a4-1257831628/qr/\'; // env: \'dev-xxxx\'
  

// 云函数入口函数
exports.main = async (event, context) => {
  const full_path = event.page + \'?\' + event.scene;
  const qr_name_hash = crypto.createHash(\'md5\').update(full_path).digest(\'hex\');
  const temp_id = bucketPrefix + qr_name_hash + \'.jpg\';
  // return {
  //   full_path,
  //   qr_name_hash,
  //   temp_id
  // }

  try {
    // 先尝试获取文件,存在就直接返回临时路径
    let getURLReault = await cloud.getTempFileURL({
      fileList: [temp_id]
    });
    // return getURLReault;
    let fileObj = getURLReault.fileList[0];
    if (fileObj.tempFileURL != \'\') {
      fileObj.fromCache = true;
      return fileObj;
    }

    // 生成小程序码
    const wxacodeResult = await cloud.openapi.wxacode.getUnlimited({
      scene: event.scene,
      page: event.page,
      width: 240
    })
    // return wxacodeResult;
    if (wxacodeResult.errCode != 0) {
      // 生成二维码失败,返回错误信息
      return wxacodeResult;
    }

    // 上传到云存储
    const uploadResult = await cloud.uploadFile({
      cloudPath: \'qr/\' + qr_name_hash + \'.jpg\',
      fileContent: wxacodeResult.buffer,
    });
    // return uploadResult;
    if (!uploadResult.fileID) {
      //上传失败,返回错误信息
      return uploadResult;
    }

    // 获取图片临时路径
    getURLReault = await cloud.getTempFileURL({
      fileList: [uploadResult.fileID]
    });
    fileObj = getURLReault.fileList[0];
    fileObj.fromCache = false;

    // 上传成功,获取文件临时url,返回临时路径的查询结果
    return fileObj;

  } catch (err) {
    return err
  }

}

4. 小程序页面调用

调用页面就比较简单了,在小程序新建一个 pages/share/shareonLoad 函数调用云函数。

// 使用前记得先初始化云函数,一版放到 app.js onLaunch() 中
// wx.cloud.init({env: \'dev-8888\'})

wx.cloud.callFunction({
  name: \'getqr\',
  data: {
    page: \'pages/demo/demo\',
    scene: \'id=6\',
  }
}).then(res => {
  console.log(res.result);
  if (res.result.status == 0) {
    _this.setData({
      qr_url: res.result.tempFileURL
    })
  }else{
    wx.showToast({
      icon: \'none\',
      title: \'调用失败\',
    })
  }
}).catch(err => {
  console.error(err);
  wx.showToast({
    icon: \'none\',
    title: \'调用失败\',
  })
})

至此完整的调用过程已经全部完成,详细代码可以到 项目代码 查看。

代码中还对入口页面和share页面的参数做了包装,云函数可以直接使用,小程序可以稍做修改适应自己业务。

写在最后

小程序云开发已经开放了很多功能,除了这次提到的生成小程序码,云调用还可以发送模板消息。有需要的开发者又一个理由可以快速上线新功能了。

云开发还开放了HTTP API,也就是用自己的服务器调用云函数。以前看完云开发介绍文章最大的疑问就是,你说的都很好,可是后台数据怎么管理呢?不能跟自己的服务器结合,只能放一些轻量的小程序。有了 HTTP API 以后就可以用自己的服务器做管理后台了。这时候你要问,都用上服务器了,还需要云开发做什么。首先,云开发免费;其次,免费功能已经够强,就差不能做Web管理后台了;最后,获取access_token(小程序及小游戏调用不要求IP地址在白名单内)


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