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项目结构 创建button目录 创建内层文件 js,json , wxml , wxss . 名字与外层文件相同。 创建外层文件,分别在创建内层 js,json,wxml,wxss。这样就生成了一个伪页面,说它是伪页面到后面进行分析。 . js:javascript 逻辑代码区。 . json:页面配置区。 . wxml:类类似HTML布局区, . wxss:CSS样式区 , ( json 与 wxss 并不是必须的,可按照产品风格做调整),要说的是json多数使用在API接口中,在控件中几乎不使用,他的作用官方解释
所以在编写控件时可以不用创建 .json 文件 . js 与 wxml就比较关键了“必须创建”。 前面的这些介绍大概心里有个数,往后看更精彩。 你应该发现所创建的外层文件和内层文件,他们的名字都是相同的,这是也是微信框架下的一种查询调用机制,因为框架会自动去寻找路径.json,.js,.wxml,.wxss的四个文件进行整合,当然在一些情况下会有所出入,比如 navigator控件 实现 页面内层跳转 它的 文件名需要不相同,有一个大致的了解后面在深入,我们可以知道文件名不是必须相同的,只是如果不相同在APP.json中要多写几个路径。
从这里就能看出微信小程序的目录结构,是一个排插分别已有四个插口,而这个插口可以根据需求进行灵活运用, PS:看到这里没学过javascript HTML CSS的朋友会觉得必须要去学这些,其实不然,重点要学的是JavaScript,而后两者可以边看官方文档边学,当然基础的内容还是要去过一边大概两小时就可以对HTML CSS有个大致的了解,这两门还是挺简单的。 在小程序开发中wxml与Html还是有点差别的, Wxml中的控件由标签决定 这点与HTML相同 View决定一个显示区<view> 指定宽高...等等</view>等等 要说的是<view>是一个区块,意味着我们可以更自由的使用它。 Wxml它的关键字由微信框架提供,这就是不同之处,即使你对HTML学的很好,也只是多了对书写格式的熟悉,在这里还得重新学,wxml中只能使用官方所定制的组件也就是关键字。
现在说一下怎么让这伪页面变成,半真页面。 在 button.js 中输入 page ,之后我相信你会懂的。只添加page函数对他的其他生命周期函数不做任何改动。
接下来在button.wxml中 添加 最后在最外层中找的app.json , 把文件路径写上。 而要让此文件中的内容显示出来,必须要在最外层的app.json中声明配置,而最关键的是app.json中第一行就是主页面、 app.json 官方解 现在你去调试窗口重启一下,你的第一个页面就出来了。 官方同名机制就在这里可以看到效果了,你不用去管button这文件里的四个文件,它也可以给你调用起来,如果文件名不相同你就需要多写几行引用。
总结一下:
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