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1.根据NABCD评论,作品的选题N(Need,需求) 纠结症是目前在年轻人身上普遍存在着的问题,食堂食物众多,每次在吃饭前都要纠结好久,大大浪费了时间,还容易产生矛盾,这时候急需要一个能做决定的东西,这就是这款小程序出现的意义。 A(Approach,做法) 打开微信小程序,点击进入“都是为了吃饭”,根据目前情境选择相应场景,轻轻一点GO,转盘旋转一定时间后停下,指针指向的选项就是天定之选,便捷且有意思。 B(Benefit,好处) 通过转盘,轻轻一点击,转到哪个选项就是哪个,省时省力,还减少矛盾,增加趣味性。 C(Competitors,竞争) 没有选择APP或者网页,而是选择了微信小程序,增加了受众群,并且多场景的设计,满足了用户的多方面需求。个人场景的定制是这小程序最大的推广点,纠结无处不在,没有人能预料到所有情况,能个人设计场景,就能很好的解决这个问题,这也是目前市场上已有产品没有的。 D(Delivery,推广) 在同学之间进行了推广,因为设计简洁,容易上手,并且很有意思,所以很快达到了几十个用户。 2.评论作品对选题的实现效果“都是为了吃饭”小程序,通过转盘来帮助人们解决吃饭问题,但又不仅仅局限于此,简洁的界面,多场景的设计,趣味性的玩法,使得用户满意度很高,很好地实现了选题的初衷,并兑现了选题时的承诺。 3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见。 个人场景的开发,是目前大家对于这款小程序的最大期待,也是增加用户满意度和忠诚度的关键所在,所以希望开发人员能尽快实现这一功能。 要求:评论其他小组的作品1.主页面颜色搭配给人暖意的感觉,好评
2.点击GO,转盘旋转一定时间后停下,箭头指向天定之选。如果能做到用户控制停止,那就更棒了。
3.点击场景选择,出现经典场景和个人场景,个人场景还在开发,期待。
4.个人中心,有声音的开关按钮,很贴心,但如果按钮是绿色的时候,表示是开声音,更符合用户的一般行为习惯。
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