开门见山
工具地址 点我直达>>painter-custom-poster
由于挂载在github page上,打开速度会慢一些,请耐心等待或自行解决git网速问题
背景
在做小程序时候,我们经常会有一个需求,需要将小程序分享到朋友圈,但是朋友圈是不允许直接分享小程序,那我们还有其他的办法解决吗?答案肯定是有的,即 canvas 生成个性化海报分享图片到朋友圈
分析
- 小程序中有大量的生成图片需求,但是使用过 canvas 的人,都会发现一些难以预料的问题>>有关小程序的坑
- 直接在 canvas 上绘制图形,对于普通开发者来说代码会特别凌乱并且难以维护,经常会花费很久的时间去优化代码
- 不同的环境渲染问题,例如在开发者工具看起来好好的,一到 Android 真机,就出现图片不显示,位置不对应等等问题
解决
那可不可以开发一款生成海报的插件库呢?
- 首先,只需要提供一份简单的参数配置文件即可
- 解决掉小程序Canvas遇到的一些大大小小的坑
- 有严苛的测试环节,解决各种环境和各种机型遇到的问题,并提供稳定的线上版本
- 长期维护,并有专人更新迭代更新颖的功能
以上的要求当然是可以的,曾经的我也想尝试开发一款出来,但是后来尝试了几款现成的工具之后就放弃了,毕竟轮子这个东西,是需要不断维护更新的,另外已经有这么多优秀现成的插件了,我为何还要费力去写呢,贡献代码岂不更美哉,以下是我收集的几款
- 小程序生成图片库,轻松通过 json 方式绘制一张可以发到朋友圈的图片>>Painter
- 小程序组件-小程序海报组件>>wxa-plugin-canvas
- 微信小程序:一个 json 帮你完成分享朋友圈图片>>mp_canvas_drawer
我想干什么
唠了这么多,好像提供给大家插件就没我什么事情了...想走是不可能的
为了能够制作出更酷炫的海报,我思考了许久
虽然有了插件后,只需要提供配置代码就能够制作出一款海报来,但是我发现还是有些许问题
- 制作海报效率还是不够高,微调一个元素的大小和位置,就需要不断的修改保存代码,等待片刻,查看效果,真的烦
- 一个小小的位置调整可能就需要来回调整无数次,这种最简单的机械化劳动,这辈子是不可能的
- 拿着完美的稿子,递给设计师看,这个位置不对,这个线太粗,这个颜色太重...你信不信我打死你
- 对于一些精美复杂的海报,实现起来真的不太现实
那我需要怎么做呢,请点击这个链接体验>>painter-custom-poster
点击左侧例子展示中的任意一个例子,然后导入代码就能看到效果图,这下你应该能猜到了我的想法了
如何实现
- 刚开始我想用简单的html和css加拖动功能实现,通过简单尝试之后就放弃了,因为这个功能真的太复杂了,简单的工具肯定是不行的
- 中间这个计划停滞了很长时间,一度已经放弃
- 直到发现了这个库fabric.js,真的太太优秀了,赞美之词无以言表,唯一的缺点就是中文教程太少,必须生啃英文加谷歌翻译
- fabric介绍,你可以很容易地创建任何一个简单的形状,复杂的形状,图像;将它们添加到画布中,并以任何你想要的方式进行修改:位置、尺寸、角度、颜色、笔画、不透明度等
How To Use
目前工具一共分成4部分
例子展示
用来将一些用户设计的精美海报显示出来,通过点击对应的例子并将代码导入画布中
画布区
显示真实的海报效果,画布里添加的元素,都可以直接用鼠标进行拖动,旋转,缩放操作
操作区
第一排四个按钮
- 复制代码 将画布的展示效果转化成小程序海报插件库所需要的json配置代码,目前我使用的是Painter库,默认会转化成这个插件的配置代码,将代码直接复制到card.js即可
- 查看代码 这个功能用不用无所谓,可以直观的看到生成的代码
- 导出json 将画布转化成fabric所需要的json代码,方便将自己设计的海报代码保存下来
- 导入json 将第3步导出的json代码导入,会在画布上显示已设计的海报样式
第二排五个按钮
- 画布 画布的属性参数 详解见下方
- 文字 添加文字的属性参数 详解见下方
- 矩形 添加矩形的属性参数 详解见下方
- 图片 添加图片的属性参数 详解见下方
- 二维码 添加二维码的属性参数 详解见下方
第三排
各种元素的详细设置参数
激活区
激活对象是指鼠标点击画布上的元素,该对象会被蓝色的边框覆盖,此时该对象被激活,可以执行拖动 旋转 缩放等操作
激活区只有对象被激活才会出来,用来设置激活对象的各种配置参数,修改value值后,实时更新当前激活对象的对应状态,点击其他区域,此模块将隐藏
快捷键
- \'←\' 左移一像素
- \'→\' 右移一像素
- \'↑\' 上移一像素
- \'↓\' 下移一像素
- \'ctrl + z\' 撤销
- \'ctrl + y\' 恢复
- \'delete\' 删除
- \'[\' 提高元素的层级
- \']\' 降低元素的层级
布局属性
通用布局属性
属性 | 说明 | 默认 |
---|---|---|
rotate | 旋转,按照顺时针旋转的度数 | 0 |
width、height | view 的宽度和高度 | |
top、left | 如 css 中为 absolute 布局时的作用 | 0 |
background | 背景颜色 | rgba(0,0,0,0) |
borderRadius | 边框圆角 | 0 |
borderWidth | 边框宽 | 0 |
borderColor | 边框颜色 | #000000 |
shadow | 阴影 | \'\' |
shadow
可以同时修饰 image、rect、text 等 。在修饰 text 时则相当于 text-shadow;修饰 image 和 rect 时相当于 box-shadow
使用方法:
shadow: \'h-shadow v-shadow blur color\';
h-shadow: 必需。水平阴影的位置。允许负值。
v-shadow: 必需。垂直阴影的位置。允许负值。
blur: 必需。模糊的距离。
color: 必需。阴影的颜色。
举例: shadow:10 10 5 #888888
渐变色支持
你可以在画布的 background 属性中使用以下方式实现 css 3 的渐变色,其中 radial-gradient 渐变的圆心为 中点,半径为最长边,目前不支持自己设置。
linear-gradient(-135deg, blue 0%, rgba(18, 52, 86, 1) 20%, #987 80%)
radial-gradient(rgba(0, 0, 0, 0) 5%, #0ff 15%, #f0f 60%)
!!!注意:颜色后面的百分比一定得写。
画布属性
属性 | 说明 | 默认 |
---|---|---|
times | 控制生成插件代码的宽度大小,比如画布宽100,times为2,生成的值为200 | 1 |
文字属性
属性名称 | 说明 | 默认值 |
---|---|---|
text | 字体内容 | 别跟我谈感情,谈感情伤钱 |
maxLines | 最大行数 | 不限,根据 width 来 |
lineHeight | 行高(上下两行文字baseline的距离) | 1.3 |
fontSize | 字体大小 | 30 |
color | 字体颜色 | #000000 |
fontWeight | 字体粗细。仅支持 normal, bold | normal |
textDecoration | 文本修饰,支持none underline、 overline、 linethrough | none |
textStyle | fill: 填充样式,stroke:镂空样式 | fill |
fontFamily | 字体 | sans-serif |
textAlign | 文字的对齐方式,分为 left, center, right | left |
备注:
- fontFamily,工具中的第一个例子支持文字字体,但是导入小程序为什么看不到呢,小程序官网加载网络字体方法>> 加载字体教程>>
- 文字高度 是maxLines lineHeight2个字段一起计算出来的
图片属性
属性 | 说明 | 默认 |
---|---|---|
url | 图片路径 | |
mode | 图片裁剪、缩放的模式 | aspectFill |
mode参数详解
- scaleToFill 缩放图片到固定的宽高
- aspectFill 图片裁剪显示对应的宽高
- auto 自动填充 宽度全显示 高度自适应居中显示
Tips(一定要看哦~)
- 本工具不考虑兼容性,如发现不兼容请使用google浏览器
- painter现在只支持这几种图形,所以暂不支持圆,线等
- 如果编辑过程,一个元素被挡住了,无法操作,请选择对象并通过[ ]快捷键提高降低元素的层级
- 文字暂不支持直接缩放操作,因为文字大小和元素高度不容易计算,可以通过修改激活栏目maxLines lineHeight fontSize值来动态改变元素
- 如发现导出的代码一个元素被另一个元素挡住了,请手动调整元素的位置,json数组中元素越往后层级显示就越高,由于painter没有提供层级参数,所以目前只能这样做
- 本工具导出代码全是以px为单位,为什么不支持rpx, 因为painter在rpx单位下,阴影和边框宽会出现大小计算问题,由于原例子没有提供px生成图片方案,可以下载我这里修改过的demo>>Painter即可解决
- 文本宽度随着字数不同而动态变化,想在文本后面加个图标根据文本区域长度布局, 请参考Painter文档这块教程直接修改源码
- 由于本工具开发有些许难度,如出现bug,建议或者使用上的问题,请提issue,源码地址>>painter-custom-poster
海报贡献
如果你设计的海报很好看,并且愿意开源贡献,可以贡献你的海报代码和缩略图,例子代码文件在example中,按顺序排列,例如现在库里例子是example2.js,那你添加example3.js和example3.jpg图片,事例可以参考一下文件夹中源码,然后在index.js中导出一下
导出代码
代码不要格式化,会报错,请原模原样复制到json字段里
生成缩略图
- 刚开始我想在此工具中直接生成图片,但是由于浏览器图片跨域问题导致报错失败
- 所以请去小程序中生成保存图片,图片质量设置0.2,并去tinypng压缩一下图片
- 找到painter.js,替换下边这个方法,可以生成0.2质量的图片,代码如下
saveImgToLocal() {
const that = this;
setTimeout(() => {
wx.canvasToTempFilePath(
{
canvasId: \'k-canvas\',
fileType: \'jpg\',
quality: 0.2,
success: function(res) {
that.getImageInfo(res.tempFilePath);
},
fail: function(error) {
console.error(`canvasToTempFilePath failed, ${JSON.stringify(error)}`);
that.triggerEvent(\'imgErr\', { error: error });
}
},
this
);
}, 300);
}
TODO
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创作不易,如果对你有帮助,请给个星星 star✨✨ 谢谢
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