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1.c/s(client/server)客户端/服务器 概念:指的是客户端和服务端之间的通信方式,客户端提供用户请求接口,服务端响应请求进行对应的处理,并返回给客户端,客户端来显示这些内容 协议:任何通用协议 优势:降低系统开销,充分利用两端硬件环境的优势 缺点:维护成本高
2.B/S(browser/server) 浏览器/服务器 概念:这种结构用户界面是完全通过www浏览器来实现,一部分事务在前端实现,主要事务逻辑再服务器端实现 协议:http协议 优势:节约开发成本 两者区别: 1.硬件环境 不同 c/s:专用网络、小型局域网 b/s:广域网,只有要操作系统和浏览器就行 2.对安全要求不同 c/s:一般面向固定用户群,安全性高 b/s:用b/s发布部分可公开信息 3.对程序架构不同 c/s:注重流程,对权限多次校验,少考虑系统运行速度 b/s:对安全和访问速度多重考虑 4.软件重用不同 c/s:需要整体考虑,构建重用性没有b/s好 b/s:构件独立,重用性好 5.系统维护不同 c/s:要从整体考察,维护困难 b/s:构件个别替换,维护升级简单 6.处理问题不同 c/s:用户面固定,安全性高,操作系统相同 b/s:用户不固定,与操作平台关系小 7.用户接口不同 c/s:Windows平台上,表现方法有限 b/s:浏览器,表现方式生动,难度减低,减低开发成本 8.信息流不同 c/s:中央集权机械式管理,交互低 b/s:信息流可变化,更像交易中心
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2023-10-27
2022-08-15
2022-08-17
2022-09-23
2022-08-13
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