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C# 设计规范

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

首先是书:《NET设计规范:.NET约定、惯用法与模式》

然后是工具:FxCop(备注:免费的,微软提供的,非常棒)

然后再是书:Ecma-334

C#规范解读之简介(转,点击进入原文)

这份国际标准来自于惠普、英特尔、微软提交的一门被称作C#的语言,C#语言是在微软开发出来的。这门语言是由Anders Hejlsberg, Scott Wiltamuth, and Peter Golde设计的。

c#规范的第一份广泛使用的实现是由微软在2000年6月份发布的,是其.Net框架最初发布的一部分。ECMA(欧洲电脑厂商协会)39号技术委员会的2号任务组负责对C#进行标准化,成立于2000年9月。

另外一个任务组3,在同一时间成立,目标是实现C#类库和执行环境(即公共语言基础架构CLI)的标准化,CLI建立在.Net框架的一个子集的基础上。

虽然微软的C#实现依赖于CLI提供的类库和运行环境支持,其他人的c#实现可以不用这样(不用实现像微软的.Net框架那么多特征),只要满足本C#标准中提到的CLI最小子集(见附录D)的要求就可以了。

C#语言在不断改进,其最初的设计如下:

  1. C#是一门简单的、现代的、通用的、面向对象的编程语言。
  2. C#及其实现,应该支持软件工程的原则,如强类型检查、数组边界检查、检查未初始化的变量的使用以及垃圾回收。软件的健壮、持久耐用以及编程人员的效率是着重考虑的。
  3. C#应该适合开发分布式应用组件。
  4. 源代码的移植很重要,这意味着程序员从其他语言转到C#很重要,特别是那些熟悉C和C++的程序员。
  5. 国际化的支持很重要。
  6. C#语言应用程序应该同时适合主机和嵌入式环境,从规模非常大的、使用复杂操作系统的运行环境,到非常小的、拥有特定功能的运行环境。
  7. 虽然C#设计成节约内存和处理器时间,但不会有意地去跟C语言或者汇编语言在性能上、程序大小方面直接竞争。

下面这些厂商和组织参与了本标准的制定,非常感谢它们:ActiveState, Borland, CSK Corp., 惠普, IBM, 英特尔,

IT University of Copenhagen, Jaggersoft (UK), 微软, Mountain View Compiler, Monash University

(AUS), Netscape, Novell, Pixo, Plum Hall, Sun, and the University of Canterbury (NZ).

C#标准的这个版本是从2003年1月开始编写的。

(译注:下载英文原版

简单的一些规范:Eunge


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