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Ruby 是真正的面向对象语言。您所操作的每件东西都是对象,操作结果本身也是对象。 编写面向对象的代码时,通常你得根据真实世界对概念进行建模。在这个过程中,要挖掘出需要在代码中所表达的事物种类。在点唱机系统(jukebox)中,“歌曲”的概念可能就是这么一个种类。在Ruby里,需要定义类(class)来表示实体。类是状态(state,比如歌曲名称)和使用这些状态的方法(method,可能是一个播放歌曲的方法)的组合。 一旦建立了这些类,通常要为每个类创建若干个实例(instances)。“对象(object)” 这个概念和“类的实体(class instance)”等同互用。 在Ruby中,通过调用构造函数(constructor)来创建对象,这是一种与类相关联的特殊方法,标准的构造函数被称为new。 song1 = Song.new("Ruby Tuesday") song2 = Song.new("Enveloped in Python") 这些实例都是从相同的类派生出来的,不过他们具有各异的特征。首先,每个对象有一个唯一的对象标识符(Object ID).其次,可以定义一些实例变量(instance variables),这些变量的值对于每个实例来说是独一的。这些实例变量都持有对象的状态(state)。例如,每首歌曲可能都会用一个实例变量来保存歌曲的标题。 可以为每个类定义实例方法(instance methods)。每个方法是一组功能。它们可能会在类的内部或从类的外部(依赖于访问约束)被调用。这些实例方法反过来访问对象的实例变量及其状态。 方法是通过向对象发送消息(message)来唤起调用的。消息包含方法名称以及方法可能需要的参数。当对象接收到一条消息时。它在自己的类中查找相应的方法。如果找到了,该方法会被执行。 值得注意的是:Ruby和大多数别的语言之间有一个很大的区别。例如在Java中,是通过调用另外一个函数来得到某些成员数据的绝对值,并把结果传回数据本身。你可以写成 number= Math.abs(number) //Java 代码 而在Ruby里,确定绝对值的能力内建在数字中--处理细节在内部实现中。只要发送abs消息到一个数字对象,让它去得到绝对值即可。 number = number.abs 同样的情况应用于所有的Ruby对象;用C语言你得写strlen(name),但是用Ruby它是name.length,诸如此类。 这就是我们所说的--Ruby是一门真正的面向对象语言。
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2023-10-27
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