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Ruby菜鸟入门指南

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

写这篇文章的初衷源于我的伙伴们在上手Ruby过程中,表现实在是太让人拙计了。由于项目的急功近利,需要迅速入门Ruby并上手项目。所以很多开发者在实际开发过程中,不熟悉Ruby的表达方式,也会沿用其他语言比较生涩的表达形式。在我看来,Ruby的学习应该是个系统的循序渐进的过程,尽量避免急迫的方式。不过现实往往是紧迫的,所以就有了这篇文章。

标题中的菜鸟主要是指那些有其他编程语言开发经验,但在Ruby面前是个学习时间不久的初学者。我的工作伙伴都是这样的一些人。所以,我就在考虑Ruby和其他语言的一些显著的不同点,想要提点他们注意这些地方,能将程序尽量写得Rubic。在我与其他语言进行比较的过程中,有了一些灵感,所以我就写了点。后来灵感多了些,我也就多写了些。

着重指出一点,没有菜鸟开发者,只有停滞不前的开发者。系统学习一门语言才能自如地运用该语言的表达。Ruby的官方文档是永远是学习Ruby语言的最好资料,它最全面且持续更新。此外,Ruby的官方也给出了从其它语言到 Ruby的比较文档。

在Java中,字符串只有双引号的形式;在Python和JavaScript中,字符串既有单引号形式也有双引号形式,但它们实践是一回事。在Ruby的世界中,字符串的表达方式要丰富得多。Ruby中的字符串,既有单引号的形式,也有双引号的形式,但它们的含义却是截然不同的。

单引号的字符串,指的是原生字符串,其中不含有转义规则。例如'\n'不是指换行符,而是指两个字符的字符串,分别为字符\\和字符n

双引号的字符串,是包含转义规则的。例如"\n"就是指换行符。另外,双引号的字符串还可以使用#{...}的方式嵌入表达式。

"My Name is #{name}, and my years old is #{age}."

TODO 多行字符串

符号

Ruby引入符号的概念,是源于Ruby的一个设计缺陷。在大部分语言设计中,字符串都设计为不可变对象;然而在Ruby当中,字符串被设计为可变的。为此,引入了另一个字符序列的类型,但它是不可变的。这就是符号(Symbol)。

Ruby中符号的写法是在文本前面加上冒号(:)。对于Ruby中合法的变量名,直接加上冒号即可,例如:

:name
:age
:kind_of_animal

也可以在字符串前面加上冒号,这时符号的内容可以包含空格等变量名不允许的字符。示例:

:"My Name is #{name}, and my years old is #{age}."

这里字符串的单引号和双引号的性质也被沿用了下来。

符号是不可变的;并且,其是唯一的。对于内容完全相同的符号,其只会有一个实例存在于Ruby解释器环境中。

TODO 相同内容符号的object_id一致

符号对于Hash的构造有特殊的作用。Ruby中,Hash的构造比较繁琐,要用到=>符号:

{ 'a' => 'a', 'b' => 'b', 'c' => 'c' }

但是如果键值都是符号的话,有简便的构造方法:

{ a: 'a', b: 'b', c: 'c' }

它等价于:

{ :a => 'a', :b => 'b', :c => 'c' }

由于在方法调用中最后一个Hash参数可以省略大括号,所以下面的调用

f({ a: 'a', b: 'b', c: 'c' })

可以去掉大括号,写成:

f(a: 'a', b: 'b', c: 'c')

这就很像Python的关键字参数了。

最后,符号和字符串的相互转化方式如下:

str.to_sym  #字符串转化为符号
sym.to_s    #符号转化为字符串

方法名是符号。

一切皆是对象

Java中有些基本数据类型(boolean、int、double),它们不是对象。JavaScript中的基本数据类型可以理解为对象,如boolean、number、string、function;但它们不能像普通的JS对象那样自如地增删属性。Python要彻底些,一切皆是对象,包括数字和布尔值都是普通的对象。

不过,比起所有其他的语言,Ruby是贯彻一切皆是对象这一思想最彻底的语言。在Ruby中:

  • 数字、布尔值、字符串、数组是对象。

  • 类是对象,它是Class类的实例。

  • 指示对象不存在的nil值也是对象,它是NilClass的实例,可以调用方法to_s, to_i等。

一切皆是表达式

这可能是Ruby又一个玄妙的地方了,影射了Ruby大一统的设计理念。Ruby中一切皆是表达式,一切表达方式都返回值。

  • 普通的Ruby表达式当然返回值。

  • if、while等控制结构返回值,其值是内部最后一条语句的值。

  • 方法调用返回值,其值由return指定或者是方法内最后一条语句的值。

  • 类定义返回值,其值是类内部最后一条语句的值。

  • 方法定义返回值,其值是方法名表示的符号。

TODO 一切皆是表达式示例

一切皆是方法调用

Ruby是也是贯彻面向对象设计模式最彻底的语言。在面向对象的设计理念中,为了提升封装性,会禁止直接的对象属性操作,只给出相应的get和set方法。

而在Ruby中,从语言层级中就禁止了直接访问对象属性的途径,只存在方法调用。我们平常常见的a.namea.name = 'Hello'的调用方式,看上去很像是直接操作属性,其实不是的。因为Ruby的方法调用可以省略括号,所以

a.name

等价于

a.name()

a.name = 'Hello'

的形式,实际上是

a.name=('Hello')

的简写。

TODO attr_reader, attr_writer, attr_accessor宏

省略分号

TODO 省略分号

省略括号的方法调用

Ruby中的方法调用,可以省略括号:

f a, b, c

等价于:

f(a, b, c)

控制结构

TODO 控制结构:if-else,unless-else,when-case,while,begin-rescue-ensure

变量命名约定

面向对象语言中,根据作用域的不同,分别有全局变量、常量、类变量、实例变量、局部变量的区别。在其他的语言中,可能是通过不同的修饰符和作用域进行区别。例如在Java中,没有全局变量的概念,常量用final修饰,类变量用static修饰,实例变量存在于类定义中,局部变量存在于方法定义中。有时候,这些变量很容易混淆;局部变量也很容易覆盖掉实例变量和类变量。

在Ruby中,是以变量名的格式区别变量的类型。总结如下:

  • 局部变量:以小写字母开头

  • 常量:以大写字母开头

  • 实例变量:以@开头

  • 类变量:以@@开头

  • 全局变量:以$开头

TODO 变量名示例

方法名约定

Ruby中的方法名结尾可以跟?和!。一般来说,以?结尾的方法返回布尔值;以!结尾的方法提示危险性。例如字符串中,empty?返回字符串是否为空;subsub!方法替换字符串,区别是sub不修改原字符串,返回替换的字符串;sub!作原地替换,会修改原字符串。

一般来讲,返回布尔值的方法名以?结尾,会对原对象作潜在性的修改的方法名以!结尾。

Ruby中的方法不是一等公民。方法不是值,不能作为参数传递给另一个方法。不过Ruby有块的概念,块可以作为语言特性附加给方法调用。

块的写法有两种形式,分别是大括号形式和do...end形式。

大括号形式:

{ |a, b|
    a.to_i <= b.to_i
}

do...end形式:

do |a, b|
    a.to_i <= b.to_i
end

乍一看,大括号的形式有点丑。一般来说,只在单行块的时候用大括号的形式:

{ |a, b| a.to_i <= b.to_i }

Ruby中的每个方法都可以接受一个块。块要紧接着方法调用的后面,不是方法的参数之一。例如

f(1, 2, 3) do |a, b|
    a.to_i <= b.to_i
end

上面的示例中省略括号也是合法的:

f 1, 2, 3  do |a, b|
    a.to_i <= b.to_i
end

但像下面这样把块用括号括起来作为最后一个参数就是错误的:

f(1, 2, 3, { |a, b| a.to_i <= b.to_i }) #语法错误

块与方法一个很大的区别是块支持闭包:

min = 18

array.select do |v| 
    v >= min #访问外层min变量 
end

TODO 在方法定义中用yield关键字调用块

迭代器

Ruby中没有提供Java和JavaScript当中三段for循环的模式。所谓三段for循环,是指下面JavaScript的for循环:

for(i = 0; i <= 9; i++) {
    console.log(i);
}

Ruby中没有提供这样的方式。但这并没有什么痛苦的,因为Ruby提供了基于块的迭代方式。例如上面的代码,在Ruby中可以写成:

0.upto(9) do |i|
    puts i
end

Ruby中的集合,都支持这样传递代码块的迭代方式。Ruby中的集合包括Range、Array、Hash、String、etc。例如上面的示例可以改写成Range的each迭代形式:

(0..9).each do |i| 
    puts i
end

TODO -ect方法:collect, inject, select

真假值

Ruby中用于if、unless、while的条件判断中,真假值的规则很简洁:

  • nil和false为假

  • 其余都为真

TODO list

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雷人

路过

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