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Ruby入门(4)——类

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

创建类: class后跟类名,其中类名的首字母必须要大写。实例化时,通过new方法实例化。在c#中有构造器,构造器与类同名。在ruby中,构造器为initialize方法。当通过new方法实例化一个类对象后,会自动调用initialize方法,把new中的参数传递给initialize方法进行初始化。在c#中的域,在ruby中称为实例变量,定义时前边加@前缀,表示是一个实例变量。

class Customer 
    def initialize(name,age) 
      @name,@age=name,age 
    end 
end 
 
c1=Customer.new("Tom",20

 

访问器

实例变量只能通过实例方法来访问。如果要访问它们可以提供方法访问器。在c#中称为属性,Java中也是定义方法来表示属性。

class Customer 
    def initialize(name,age) 
      @name,@age=name,age 
    end 
     
    def name 
      @name 
    end 
    def age 
      @age 
    end 
end 

以上定义了两个方法xy,它们可以读@x@y实例变量。这就定义了读属性方法。如果要进行赋值操作,还要定义写属性方法:

    def name=(v) 
      @name=v 
    end 
    def age=(v) 
      @age=v 
    end 

要注意的是:

c1=Customer.new("Tom",20
c1.name="Jhon" 

只有在实例中才能这样使用写属性。如果在类中,不能通过name=value这样来代替@name=value。但可以通过self来这样使用:self.name=value

Ruby提供了简化定义属性方法:attr_readerattr_accessor。后边跟符号,会自动创建同名的读写属性。

class Customer 
    def initialize(name,age) 
      @name,@age=name,age 
    end  
 
    attr_reader :name,:age 
    attr_accessor:name,:age 
end 
c1=Customer.new("Tom",20
puts c1.name,c1.age 
c1.name="Jhon" 
c1.age=30 
puts c1.name,c1.age 

 

类变量,常量,类方法

类变量以@@开头;常量通过[类名+::常量名]进行访问;类方法在实例方法方法名前加类名。在定义类方法时,可以采用一种方式:

class<<self

       def 方法

       end

end

那么,这个方法就是一个类方法:

class Customer 
    def initialize(name,age) 
      @name,@age=name,age 
    end 
    class <<self 
      def showName 
        'ok' 
      end 
    end 
end 
 
puts Customer.showName 

 

方法的访问性

public:公有的,默认情况下类中的方法是公有的,可以用在任何地方。构造方法initialize为私有的。

private:私有的,类内部使用的,只能被类或子类的实例方法所调用。只能通过self隐式调用,不能通过一个对象显示调用。一个私有方法m,只能通过m调用,而不能通过o.mself.m调用。

protected:受保护的,类内部或子类内部使用的方法。与私有的区别是:除self隐式调用外,还可以通过该类对象显示调用。

可以通过以下方法来声明方法的访问性:

#访问性 private protected public 
  private 
  def private_method 
    puts "private method testing" 
  end 
  protected 
  def protected_method 
    puts "protected method testing" 
  end 
   
  public:protected_method 

 

工厂方法

使用new方法私有,然后通过类方法创建实例

class Fruit 
  private_class_method:new 
  def Fruit.CreateFruit 
    new Fruit 
  end 
end 
f=Fruit.CreateFruit 

 

模块module

module作用之一是做为名字空间用。调用类时与调用常量相同:两个冒号

另一作用是作为混入。通过include把模块中的实例方法包含到其它类中。感觉功能像C#中的名字空间引入。

 


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