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标识符与关键字标识符在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符由字母数字和 关键字关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。 Go语言中有25个关键字: break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var
此外,Go语言中还有37个保留字。 Constants: true false iota nil Types: int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr float32 float64 complex128 complex64 bool byte rune string error Functions: make len cap new append copy close delete complex real imag panic recover 变量:程序在运行过程中数据都是保存在内存中的,需要操作某条数据就需要去内存找到对应的变量。如果直接通过内存地址去找数据的话,代码的可读性会很差,有可能会出错,所以需要将数据的内存地址保存到变量中。 变量类型: 变量(Variable)的功能是存储数据。不同的变量保存的数据类型可能会不一样。常见变量的数据类型有:整型、浮点型、布尔型等。 Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。 变量的声明语法: 标准声明: 变量的初始化: var name string = "qqq" 一次初始化多个变量: var name ,age = "qqq" , 18 举例: 坑:go的string类型是不能 使用单引号。 短变量的声明:在函数的内部使用使用 := 的方式声明并且初始化变量 package main import "fmt" // 全局变量 var a = 100 func main() { n:=10 a:=30//局部变量 fmt.Println(n,a) } 编译后的结果:10 30 匿名变量 在使用多重赋值的时候,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量,匿名变量用_表示! package main import "fmt" func foo()(int,string) { return 10,"qq" } func main() { x,_ :=foo() _,y :=foo() fmt.Println("x=",x) fmt.Println("y=",y) } 匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。‘ 注意: 1. 函数外的每个语句都必须你关键字开始(var) 2. :=不能使用在函数外 3. _多用户占位,表示忽略值。 常量:相比变量,常量的值是不可变的,多定义与程序运行期间不会改变的一些值。 语法: const 常量名 常量值 const pi 3.1415926 多个常量一起使用const( pi = 3.1415926 a = 404 ) 同时const声明多个常量的时候,如果常量没有被=赋值,那么就和上面一行的值相同。 const( n1=100 n2 //100 n3 //100 ) iotaiota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。 iota 关键字出现的时候被置为0,const新增一列,计数将增加一次。使用iota能简化定义,在定义枚举的时候有用。
const ( n1 = iota //0 n2 //1 n3 //2 n4 //3 )
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