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关于闭包有句话说的很好,闭包捕获的变量和常量是引用传递不是值传递。Go语言支持匿名函数,即函数可以像普通变量一样被传递或使用。 使用方法如下: package main import ( "fmt" ) func main() { var v func(a int) int v = func(a int) int { return a * a } fmt.Println(v(6)) //两种写法 v1 := func(i int) int { return i * i } fmt.Println(v1(7)) }
GO语言的匿名函数就是闭包,以下是《GO语言编程》中对闭包的解释 基本概念
一个函数和与其相关的引用环境,组合而成的实体: package main import "fmt" func main() { var f = Adder() fmt.Println(f(1), "-") fmt.Println(f(20), "-") fmt.Println(f(300), "-") } func Adder() func(int) int { var x int return func(delta int) int { x += delta return x } }
使用闭包的注意点 (1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。 (2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
闭包的注意点 由于闭包使的函数的变量保存在内中,会出现值被替换的情况 package main import "fmt" func main() { var flist []func() for i := 0; i < 3; i++ { flist = append(flist, func() { fmt.Println(i) }) } for _, f := range flist { f() } } 我们可以看到结果全是3。为什么呢?我们可以打印下循环中i的地址 package main import "fmt" func main() { var flist []func() for i := 0; i < 3; i++ { fmt.Println(&i) flist = append(flist, func() { fmt.Println(i) }) } for _, f := range flist { f() } } 发现运行的结果 0xc0420080a8 0xc0420080a8 0xc0420080a8 3 3 3 i指向的地址是一样的,那么就很明了了i的变量被保存了,最后的循环把i的值变成了3 如何改进呢,我们只需要每次初始化一个i就可以了 package main import "fmt" func main() { var flist []func() for i := 0; i < 3; i++ { i := i //给i变量重新赋值, fmt.Println(i) flist = append(flist, func() { fmt.Println(i) }) } for _, f := range flist { f() } }
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