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[Go]GO语言实战-使用append函数要重新赋值

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

使用append函数的时候 , 要把扩展后的新slice重新赋值给原变量名 , 因为当底层数组的空间不足的时候 , 会扩充内存空间 ,内存空间会重新分配

通常我们并不知道append调用是否导致了内存的重新分配,因此我们也不能确认新的slice和原始的slice是否引用的是相同的底层数组空间。同样,我们不能确认在原先的slice上的操作是否会影响到新的slice。因此,通常是将append返回的结果直接赋值给输入的slice变量:

runes = append(runes, r)

 

gofly客服代码中的使用是:

    result := make([]interface{}, 0)
    kefus := models.FindUsers()
    for _, kefu := range kefus {
        if uint(id) == kefu.ID {
            continue
        }

        item := make(map[string]interface{})
        item["name"] = kefu.Name
        item["avator"] = kefu.Avator
        item["status"] = "offline"
        _, ok := ws.KefuList[kefu.Name]
        if ok {
            item["status"] = "online"
        }
        result = append(result, item)
    }

 


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