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andersontr15/clean-code-javascript-es: Clean Code traducido al Español

原作者: [db:作者] 来自: 网络 收藏 邀请

开源软件名称:

andersontr15/clean-code-javascript-es

开源软件地址:

https://github.com/andersontr15/clean-code-javascript-es

开源编程语言:

JavaScript 100.0%

开源软件介绍:

Repositorio original: ryanmcdermott/clean-code-javascript

clean-code-javascript

Contenido

  1. Introducción
  2. Variables
  3. Funciones
  4. Objetos y estructuras de data
  5. Clases
  6. SOLID
  7. Pruebas
  8. Concurrencia
  9. Resolver los errores
  10. Formatear
  11. Comentarios

Introducción

Imagen gracioso de la estimación de la calidad de software como una cifra de cuantos expletivos que uno puede gritar al leer programas

Los principios de la ingeniería de software, del libro de Robert C. Martin Clean Code, adaptado para JavaScript. Esta no es una guía de estilo, en cambio, es una guía para crear software que sea reutilizable, comprensible y que se pueda mejorar con el tiempo.

No hay que seguir tan estrictamente todos los principios en este libro, y vale la pena mencionar que hacia muchos de ellos habrá controversia en cuanto al consentimiento. Estas son reflexiones hechas después de muchos años de experiencia colectiva de los autores de Clean Code.

Nuestra obra de ingeniería de software lleva poco más que 50 años como negocio, y aún estamos aprendiendo. Cuando la arquitectura de software llegue a ser tan vieja como la arquitectura en sí misma, quizás tengamos reglas más estrictas para seguir. Hasta entonces, dejemos que estas guías sirvan como ejemplo para medir la calidad del código en JavaScript que tú y tu equipo producen.

Una cosa más: saber esto no te hará un mejor ingeniero inmediatamente, y tampoco trabajar con estas herramientas durante muchos años garantiza que nunca te equivocarás. Cualquier código empieza primero como un borrador, como arcilla mojada moldeándose en su forma final. Por último, arreglamos las imperfecciones cuando lo repasamos con nuestros compañeros de trabajo. No seas tan duro contigo mismo por los borradores iniciales que aún necesitan mejorar. ¡Trabaja más duro para mejorar el programa!

Variables

Utiliza nombres significativos y pronunciables para las variables

Mal hecho:

const yyyymmdstr = moment().format('YYYY/MM/DD');

Bien hecho:

const fechaActual = moment().format('YYYY/MM/DD');

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Utiliza el vocabulario igual para las variables del mismo tipo

Mal hecho:

conseguirInfoUsuario();
conseguirDataDelCliente();
conseguirRecordDelCliente();

Bien hecho:

conseguirUsuario();

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Utiliza nombres buscables

Nosotros leemos mucho más código que jamás escribiremos. Es importante que el código que escribimos sea legible y buscable. Cuando faltamos nombrar a las variables de manera buscable y legible, acabamos confundiendo a nuestros lectores. Echa un vistazo a las herramientas para ayudarte: buddy.js y ESLint

Mal hecho:

// Para qué rayos sirve 86400000? 
setTimeout(hastaLaInfinidadYMasAlla, 86400000);

Bien hecho:

// Decláralos como variables globales de 'const'.
const MILISEGUNDOS_EN_UN_DIA = 8640000;

setTimeout(hastaLaInfinidadYMasAlla, MILISEGUNDOS_EN_UN_DIA);

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Utiliza variables explicativas

Mal hecho:

const direccion = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';
const codigoPostalRegex = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/;
saveCityZipCode(direccion.match(codigoPostalRegex)[1], direccion.match(codigoPostalRegex)[2]);

Bien hecho:

const direccion = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';
const codigoPostalRegex = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/;
const [, ciudad, codigoPostal] = direccion.match(codigoPostalRegex) || [];
guardarcodigoPostal(ciudad, codigoPostal);

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Evitar el mapeo mental

El explícito es mejor que el implícito.

Mal hecho:

const ubicaciones = ['Austin', 'New York', 'San Francisco'];
ubicaciones.forEach((u) => {
  hazUnaCosa();
  hasMasCosas()
  // ...
  // ...
  // ...
  // Espera, para qué existe la 'u'?
  ejecuta(u);
});

Bien hecho:

const ubicaciones = ['Austin', 'New York', 'San Francisco'];
ubicaciones.forEach((ubicacion) => {
  hazUnaCosa();
  hazMasCosas()
  // ...
  // ...
  // ...
  ejecuta(ubicacion);
});

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No incluyas contexto innecesario

Si el nombre de tu clase/objeto te dice algo, no lo repitas de nuevo en el nombre de variable.

Mal hecho:

const Coche = {
  cocheMarca: 'Honda',
  cocheModelo: 'Accord',
  cocheColor: 'Blue'
};

function pintarCoche(coche) {
  coche.cocheColor = 'Red';
}

Bien hecho:

const Coche = {
  marca: 'Honda',
  modelo: 'Accord',
  color: 'Blue'
};

function pintarCoche(coche) {
  coche.color = 'Red';
}

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Utiliza argumentos predefinidos en vez de utilizar condicionales

Los argumentos predefinidos muchas veces son más organizados que utilizar los condicionales. Se consciente que si tú los usas, tu función sólo tendrá valores para los argumentos de undefined. Los demás valores de 'falso' como '', "", false, null, 0, y NaN, no se reemplazan con un valor predefinido.

Mal hecho:

function crearMicroCerveceria(nombre) {
  const nombreDelMicroCerveceria = nombre || 'Hipster Brew Co.';
  // ...
}

Bien hecho:

function crearMicroCerveceria(nombreDelMicroCerveceria = 'Hipster Brew Co.') {
  // ...
}

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Funciones

Argumentos de funciones (2 o menos idealmente)

Limitar la cantidad de parámetros de tus funciones es increíblemente importante ya que hace que tus pruebas del código sean más fáciles. Al pasar los 3 argumentos, llegarás a un escenario de una explosión combinatoria en que hay que comprobar con pruebas muchos casos únicos con un argumento separado.

Uno o dos argumentos es la situación ideal, y más que eso uno debe evitar si es posible. Todo lo que se puede consolidar se debe consolidar. Normalmente, si tienes más que dos argumentos, tu función sirve para hacer demasiado. En otros casos, es mejor refactorizar y hacerlo un objeto para encapsular las funciones extras.

Ya que JavaScript te deja crear objetos cuando quieras sin incorporar la arquitectura de 'clases', se puede usar un objeto si necesitas muchos argumentos.

Para hacerlo más obvio cuáles argumentos espera la función, se puede usar la sintaxis de ES2015/ES6: 'destructuración'. Esta sintaxis tiene varias ventajas:

  1. Cuando alguien se fija en el firme de la función, es inmediatamente claro cuáles argumentos se usan.
  2. Destructurar también copia los valores específicos y primitivos del objeto argumento que se le pasa a la función. Esto puede evitar los efectos extras. Ojo: objetos y arreglos que se destructuran del objeto argumento NO se copian.
  3. Los 'linters' te pueden avisar cuales argumentos / propiedades no se usan, lo cual sería imposible sin destructurar.

Mal hecho:

function crearMenu(titulo, contexto, textoDelBoton, cancelable) {
  // ...
}

Bien hecho:

function crearMenu({ titulo, contexto, textoDelBoton, cancelable }) {
  // ...
}

crearMenu({
  titulo: 'Foo',
  contexto: 'Bar',
  textoDelBoton: 'Baz',
  cancelable: true
});

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Las funciones deben tener una sola responsabilidad

Esta regla por mucho es la más importante en la ingeniería de software. Cuando las funciones sirven para hacer más que una sola cosa, se dificultan las pruebas, la composición y el entender. Cuando puedes aislar una función hasta tener solo una acción, se pueden mejorar más fácil y tu código llegue a ser mucho más limpio. Si solamente entiendes una cosa de esta guía, entiende esta regla y estarás adelantado de muchos desarrolladores.

Mal hecho:

function escribirClientes(clients) {
  clientes.forEach((cliente) => {
    const recordDelCliente = database.busca(cliente);
    if (recordDelCliente.esActivo()) {
      escribir(cliente);
    }
  });
}

Bien hecho:

function escribirClientes(clientes) {
  clientes
    .filter(esActivoElCliente)
    .forEach(email);
}

function esActivoElCliente(cliente) {
  const recordDelCliente = database.busca(cliente);
  return recordDelCliente.esActivo();
}

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Los nombres de las funciones deben explicar lo que hacen

Mal hecho:

function adelantarLaFechaPorUnDia(fecha, mes) {
  // ...
}

const fecha = new Date();
// Es difícil entender del nombre lo que hace la función 
adelantarLaFechaPorUnDia(fecha, 1);

Bien hecho:

function agregarMesAlDia(mes, fecha) {
  // ...
}

const fecha = new Date();
agregarMesAlDia(1, fecha);

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Las funciones deben tener solo un nivel de abstracción

Cuando tienes más que un nivel de abstracción tu función suele servir para hacer demasiado. Crear varias funciones más pequeñas se debe a mejor reutilización y comprobación más fácil.

Mal hecho:

function parseBetterJSAlternative(code) {
  const REGEXES = [
    // ...
  ];

  const statements = code.split(' ');
  const tokens = [];
  REGEXES.forEach((REGEX) => {
    statements.forEach((statement) => {
      // ...
    });
  });

  const ast = [];
  tokens.forEach((token) => {
    // lex...
  });

  ast.forEach((node) => {
    // parse...
  });
}

Bien hecho:

function tokenize(code) {
  const REGEXES = [
    // ...
  ];

  const statements = code.split(' ');
  const tokens = [];
  REGEXES.forEach((REGEX) => {
    statements.forEach((statement) => {
      tokens.push( /* ... */ );
    });
  });

  return tokens;
}

function lexer(tokens) {
  const ast = [];
  tokens.forEach((token) => {
    ast.push( /* ... */ );
  });

  return ast;
}

function parseBetterJSAlternative(code) {
  const tokens = tokenize(code);
  const ast = lexer(tokens);
  ast.forEach((node) => {
    // parse...
  });
}

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Eliminar el código duplicado

Haz tanto como puedas para evitar código duplicado. El código duplicado es malo ya que significa que hay varios lugares donde hay que actualizar algo si un cambio es necesario en tu lógico.

Imagínate que estás en un restaurante y necesitas organizar tu inventario: todos tus tomates, cebolla, pimientos y tal. Si tienes varias listas donde organizas el inventario, cada lista se tendrá que actualizar en cuanto se baja tu inventario. En cambio, si logras tener una sola lista, solo se actualizará en un lugar a la hora de apuntar el inventario.

Muchas veces tienes código duplicado se debe al hecho de tener dos o más cosas semejantes. Estos archivos pueden comparten varias cosas, pero sus diferencias te obligan separarlos para tener dos o más funciones que hacen cosas muy similares. Remover el código duplicado significa que se puede hacer la misma cosa que un solo función/módulo/clase.

Obtener la abstracción correcta es crítica y por eso debes de adherir a los principios de SOLID que se explican en la sección de Clases. Las malas abstracciones pueden ser aún peores que el código duplicado, ¡así que ten cuidado! Es decir, si puedes hacer una buena abstracción, ¡hazla! No te repitas, si no te darás cuenta de que andas actualizando mucho código en varios lugares a la hora de implementar un cambio.

Mal hecho:

function showDeveloperList(developers) {
  developers.forEach((developer) => {
    const expectedSalary = developer.calculateExpectedSalary();
    const experience = developer.getExperience();
    const githubLink = developer.getGithubLink();
    const data = {
      expectedSalary,
      experience,
      githubLink
    };

    render(data);
  });
}

function showManagerList(managers) {
  managers.forEach((manager) => {
    const expectedSalary = manager.calculateExpectedSalary();
    const experience = manager.getExperience();
    const portfolio = manager.getMBAProjects();
    const data = {
      expectedSalary,
      experience,
      portfolio
    };

    render(data);
  });
}

Bien hecho:

function showEmployeeList(employees) {
  employees.forEach((employee) => {
    const expectedSalary = employee.calculateExpectedSalary();
    const experience = employee.getExperience();

    let portfolio = employee.getGithubLink();

    if (employee.type === 'manager') {
      portfolio = employee.getMBAProjects();
    }

    const data = {
      expectedSalary,
      experience,
      portfolio
    };

    render(data);
  });
}

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Crear objetos predefinidos con Object.assign

Mal hecho:

const menuConfig = {
  title: null,
  body: 'Bar',
  buttonText: null,
  cancellable: true
};

function createMenu(config) {
  config.title = config.title || 'Foo';
  config.body = config.body || 'Bar';
  config.buttonText < 

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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