在线时间:8:00-16:00
迪恩网络APP
随时随地掌握行业动态
扫描二维码
关注迪恩网络微信公众号
开源软件名称(OpenSource Name):hebohang/HEngine开源软件地址(OpenSource Url):https://github.com/hebohang/HEngine开源编程语言(OpenSource Language):C++ 89.0%开源软件介绍(OpenSource Introduction):HEngineHEngine: Hbh Game Engine Now only support platform Windows OpenGL 4.5 TODO: D3D11 D3D12 Vulkan 命名规范命名法统一采用Pascal命名法(文件夹、类名等),第三方库除外 CMakeLists.txt 的变量命名也采用 Pascal 命名法,比如:
这里变量 ProjectRootDir 采用 Pascal 命名法,与 CMAKE 自带变量区分(比如 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR ) include 要求顺序首先include同级文件,其次是同Source文件,再次为第三方依赖,最后为stl库(确保依赖顺序) 且彼此直接需要以空格隔开(仅第三方依赖与stl库用尖括号) 比如 Editor 中:
路径一律以 Source 起的路径开头(第三方依赖除外),比如 "Runtime/..." 代码规范HEngine 的代码规范偏Unreal,可参考: https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/ProductionPipelines/DevelopmentSetup/CodingStandard/ 原则:(后面的规则优先级高于前面的规则)
Getting Started1. Downloading the repository
2. You can choose one of the following methods to build HEngine: 2.1 Run the Win-GenProjects.bat 2.2 Run the following commands:
2.3 Visual Studio: Open Folder, then choose HEngine folder :) Credits
|
2023-10-27
2022-08-15
2022-08-17
2022-09-23
2022-08-13
请发表评论