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UG需要插入一个人体模型给建模模型提供一个参照物,下面我们就来看看详细的教程。 1、新建或打开一个模型,然后点击 工具->人体建模->人体。 2、在出现的人体配置对话框中,选择身高、体重、参考点等信息,一般选择默认即可,点击确定后,人体就插入到指定的参考点了。 3、如需要移动人体的位置,请点击编辑->移动对象,可以移动人体到任意位置。 4、如需要改变人体的姿态,请在部件导航器的历史模型记录中找到人体,点击右键->编辑参数。 5、在出现的编辑人体工具条中,可以进行调整关节、摆姿势等操作。如图就是一个展开手臂的姿势。 以上就是ug插入人体模型的吸纳关系教程,很简单,希望能帮到大家,如果喜欢请继续关注极客世界。 相关推荐: |
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