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三维软件的装配可以让我们查看部件设计是否合适,以及检查配合部分的干涉问题。这里简单讲一下在UG NX里面虎钳装配的过程。 1、首先把各个零部件创建好保存,新建一个装配文件。第一部添加组件虎钳座,选择放置方式为绝对原点,再次添加组件移动座,进行约束,底面接触,侧面对齐。操作如图 2、继续添加组件压块,顶面对齐,侧面接触,连续添加两块压块分别约束到虎钳钳口的两面。如图所示,接着添加轴套,和移动座的孔同轴心,台阶面接触,效果如图 3、接着添加螺杆,与虎钳座孔同轴心,前端台阶轴与轴套配合。最后添加手柄的球柄,同样采用同轴心约束,具体操作如图所示。 4、装配完成后,点击编辑显示,分别选中部件设置相应的颜色,对各部件的颜色进行合适的设定,渲染后效果如图 注意事项:第一个部件尽量选择绝对原点固定,防止后面装配约束的时候移位。 相关推荐: |
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