在线时间:8:00-16:00
迪恩网络APP
随时随地掌握行业动态
扫描二维码
关注迪恩网络微信公众号
开源软件名称(OpenSource Name):Tencent/VasDolly开源软件地址(OpenSource Url):https://github.com/Tencent/VasDolly开源编程语言(OpenSource Language):Java 82.7%开源软件介绍(OpenSource Introduction):简介VasDolly是一种快速多渠道打包工具,同时支持基于V1签名和V2签名进行多渠道打包。插件本身会自动检测Apk使用的签名类别,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明。
目前Gradle Plugin 2.2以上默认开启V2签名,所以如果想关闭V2签名,可将下面的v2SigningEnabled设置为false。 关于应用签名说明:见官方文档 signingConfigs {
release {
...
v1SigningEnabled true
v2SigningEnabled false
}
debug {
...
v1SigningEnabled true
v2SigningEnabled false
}
} 接入流程添加对VasDolly Plugin的依赖在根工程的 dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.0.3'
classpath 'com.tencent.vasdolly:plugin:3.0.4'
} 引用VasDolly Plugin在主App工程的 apply plugin: 'com.tencent.vasdolly' 添加对VasDolly helper类库的依赖在主App工程的 dependencies {
api 'com.tencent.vasdolly:helper:3.0.4'
} 配置渠道列表目前有两种方式配置渠道列表,最终的渠道列表是两者的累加之和:
channel_file=channel.txt
channel{
//指定渠道文件
channelFile = file("/Users/leon/Downloads/testChannel.txt")
}
rebuildChannel{
//指定渠道文件
channelFile = file("/Users/leon/Downloads/testReChannel.txt")
} 通过Gradle生成多渠道包直接编译生成多渠道包若是直接编译生成多渠道包,首先要配置渠道文件、渠道包的输出目录和渠道包的命名规则: channel{
//指定渠道文件
channelFile = file("/Users/leon/Downloads/testChannel.txt")
//多渠道包的输出目录,默认为new File(project.buildDir,"channel")
outputDir = new File(project.buildDir,"xxx")
//多渠道包的命名规则,默认为:${appName}-${versionName}-${versionCode}-${flavorName}-${buildType}-${buildTime}
apkNameFormat ='${appName}-${versionName}-${versionCode}-${flavorName}-${buildType}'
//快速模式:生成渠道包时不进行校验(速度可以提升10倍以上,默认为false)
fastMode = false
//buildTime的时间格式,默认格式:yyyyMMdd-HHmmss
buildTimeDateFormat = 'yyyyMMdd-HH:mm:ss'
//低内存模式(仅针对V2签名,默认为false):只把签名块、中央目录和EOCD读取到内存,不把最大头的内容块读取到内存,在手机上合成APK时,可以使用该模式
lowMemory = false
} 其中,多渠道包的命名规则中,可使用以下字段:
然后,通过 为了方便临时生成渠道包进行测试,我们从 根据已有基础包重新生成多渠道包若是根据已有基础包重新生成多渠道包,首先要配置渠道文件、基础包的路径和渠道包的输出目录: rebuildChannel {
//指定渠道文件
channelFile = file("/Users/leon/Downloads/testReChannel.txt")
// 已有APK文件地址(必填),如new File(project.rootDir, "/baseApk/app_base.apk"),文件名中的base将被替换为渠道名
baseApk = 已有APK文件地址(必填)
//默认为new File(project.buildDir, "rebuildChannel")
outputDir = 渠道包输出目录
//快速模式:生成渠道包时不进行校验(速度可以提升10倍以上,默认为false)
fastMode = false
//低内存模式(仅针对V2签名,默认为false):只把签名块、中央目录和EOCD读取到内存,不把最大头的内容块读取到内存,在手机上合成APK时,可以使用该模式
lowMemory = false
} 然后,通过 为了方便临时生成渠道包进行测试,我们从 通过命令行生成渠道包、读取渠道信息从 读取渠道信息通过helper类库中的 String channel = ChannelReaderUtil.getChannel(getApplicationContext()); 如果没有渠道信息,那么这里返回 Demo参考详细的接入范式,可参考Demo 实现原理具体原理可参考VasDolly实现原理 问题反馈遇到任何问题或者有好的建议,欢迎提issues,或者QQ(1031747903)联系。 TODO
LicenseVasDolly is under the BSD license. See the LICENSE file for details. |
2023-10-27
2022-08-15
2022-08-17
2022-09-23
2022-08-13
请发表评论