本文整理汇总了C++中TexHandleMaker类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TexHandleMaker类的具体用法?C++ TexHandleMaker怎么用?C++ TexHandleMaker使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了TexHandleMaker类的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetActiveTexHandle
DWORD_PTR Speckle::GetActiveTexHandle(TimeValue t, TexHandleMaker& thmaker) {
if (texHandle) {
if (texHandleValid.InInterval(t))
return texHandle->GetHandle();
else DiscardTexHandle();
}
texHandle = thmaker.MakeHandle(GetVPDisplayDIB(t,thmaker,texHandleValid));
return texHandle->GetHandle();
}
开发者ID:innovatelogic,项目名称:ilogic-vm,代码行数:9,代码来源:speckle.cpp
示例2: GetActiveTexHandle
DWORD UVtex::GetActiveTexHandle(TimeValue t, TexHandleMaker& thmaker) {
#endif
if (texHandle) {
if (texHandleValid.InInterval(t))
return texHandle->GetHandle();
else DiscardTexHandle();
}
Interval v;
Update(t,v);
Bitmap *bm;
bm = BuildBitmap(thmaker.Size());
texHandle = thmaker.CreateHandle(bm);
bm->DeleteThis();
texHandleValid.SetInfinite();
int i;
pblock->GetValue(uv_uvchannel, t, i, texHandleValid);
pblock->GetValue(uv_rtype, t, i, texHandleValid);
pblock->GetValue(uv_gtype, t, i, texHandleValid);
pblock->GetValue(uv_btype, t, i, texHandleValid);
pblock->GetValue(uv_rcount, t, i, texHandleValid);
pblock->GetValue(uv_gcount, t, i, texHandleValid);
pblock->GetValue(uv_bcount, t, i, texHandleValid);
float f;
pblock->GetValue(uv_tintAmount, t, f, texHandleValid);
pblock->GetValue(uv_rAmount, t, f, texHandleValid);
pblock->GetValue(uv_gAmount, t, f, texHandleValid);
pblock->GetValue(uv_bAmount, t, f, texHandleValid);
Color c;
pblock->GetValue(uv_tintColor, t, c, texHandleValid);
BOOL b;
pblock->GetValue(uv_clampUVW, t, b, texHandleValid);
return texHandle->GetHandle();
}
开发者ID:johnburnett,项目名称:UVWtoRGB,代码行数:36,代码来源:UVtex.cpp
示例3: GetActiveTexHandle
DWORD plStaticEnvLayer::GetActiveTexHandle(TimeValue t, TexHandleMaker& thmaker)
{
// FIXME: ignore validity for now
if (fTexHandle && fIValid.InInterval(t))// && texTime == CalcFrame(t))
return fTexHandle->GetHandle();
else
{
IDiscardTexHandle();
fTexTime = 0;//CalcFrame(t);
fTexHandle = thmaker.MakeHandle(GetVPDisplayDIB(t, thmaker, fIValid));
if (fTexHandle)
return fTexHandle->GetHandle();
else
return 0;
}
}
开发者ID:Asteral,项目名称:Plasma,代码行数:17,代码来源:plStaticEnvLayer.cpp
注:本文中的TexHandleMaker类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
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