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C++ TexHandleMaker类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了C++中TexHandleMaker的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TexHandleMaker类的具体用法?C++ TexHandleMaker怎么用?C++ TexHandleMaker使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



在下文中一共展示了TexHandleMaker类的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetActiveTexHandle

DWORD_PTR Speckle::GetActiveTexHandle(TimeValue t, TexHandleMaker& thmaker) {
	if (texHandle) {
		if (texHandleValid.InInterval(t))
			return texHandle->GetHandle();
		else DiscardTexHandle();
		}
	texHandle = thmaker.MakeHandle(GetVPDisplayDIB(t,thmaker,texHandleValid));
	return texHandle->GetHandle();
	}
开发者ID:innovatelogic,项目名称:ilogic-vm,代码行数:9,代码来源:speckle.cpp


示例2: GetActiveTexHandle

DWORD UVtex::GetActiveTexHandle(TimeValue t, TexHandleMaker& thmaker) {
#endif
	if (texHandle) {
		if (texHandleValid.InInterval(t))
			return texHandle->GetHandle();
		else DiscardTexHandle();
	}

	Interval v;
	Update(t,v);

	Bitmap *bm;
	bm = BuildBitmap(thmaker.Size());
	texHandle = thmaker.CreateHandle(bm);
	bm->DeleteThis();

	texHandleValid.SetInfinite();
	int i;
	pblock->GetValue(uv_uvchannel, t, i, texHandleValid);
	pblock->GetValue(uv_rtype, t, i, texHandleValid);
	pblock->GetValue(uv_gtype, t, i, texHandleValid);
	pblock->GetValue(uv_btype, t, i, texHandleValid);
	pblock->GetValue(uv_rcount, t, i, texHandleValid);
	pblock->GetValue(uv_gcount, t, i, texHandleValid);
	pblock->GetValue(uv_bcount, t, i, texHandleValid);
	float f;
	pblock->GetValue(uv_tintAmount, t, f, texHandleValid);
	pblock->GetValue(uv_rAmount, t, f, texHandleValid);
	pblock->GetValue(uv_gAmount, t, f, texHandleValid);
	pblock->GetValue(uv_bAmount, t, f, texHandleValid);
	Color c;
	pblock->GetValue(uv_tintColor, t, c, texHandleValid);
	BOOL b;
	pblock->GetValue(uv_clampUVW, t, b, texHandleValid);
	return texHandle->GetHandle();
}
开发者ID:johnburnett,项目名称:UVWtoRGB,代码行数:36,代码来源:UVtex.cpp


示例3: GetActiveTexHandle

DWORD plStaticEnvLayer::GetActiveTexHandle(TimeValue t, TexHandleMaker& thmaker) 
{
    // FIXME: ignore validity for now
    if (fTexHandle && fIValid.InInterval(t))// && texTime == CalcFrame(t)) 
        return fTexHandle->GetHandle();
    else
    {
        IDiscardTexHandle();
        
        fTexTime = 0;//CalcFrame(t);
        fTexHandle = thmaker.MakeHandle(GetVPDisplayDIB(t, thmaker, fIValid));
        if (fTexHandle)
            return fTexHandle->GetHandle();
        else
            return 0;
    }
}
开发者ID:Asteral,项目名称:Plasma,代码行数:17,代码来源:plStaticEnvLayer.cpp



注:本文中的TexHandleMaker类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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