本文整理汇总了C++中ValueAnimationInfo类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ValueAnimationInfo类的具体用法?C++ ValueAnimationInfo怎么用?C++ ValueAnimationInfo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了ValueAnimationInfo类的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HandleAttributeAnimationAdded
void Animatable::HandleAttributeAnimationAdded(StringHash eventType, VariantMap& eventData)
{
if (!objectAnimation_)
return;
using namespace AttributeAnimationAdded;
const String& name =eventData[P_ATTRIBUTEANIMATIONNAME].GetString();
ValueAnimationInfo* info = objectAnimation_->GetAttributeAnimationInfo(name);
if (!info)
return;
SetObjectAttributeAnimation(name, info->GetAnimation(), info->GetWrapMode(), info->GetSpeed());
}
开发者ID:ViteFalcon,项目名称:Urho3D,代码行数:14,代码来源:Animatable.cpp
示例2: OnObjectAnimationAdded
void Animatable::OnObjectAnimationAdded(ObjectAnimation* objectAnimation)
{
if (!objectAnimation)
return;
// Set all attribute animations from the object animation
const HashMap<String, SharedPtr<ValueAnimationInfo> >& attributeAnimationInfos = objectAnimation->GetAttributeAnimationInfos();
for (HashMap<String, SharedPtr<ValueAnimationInfo> >::ConstIterator i = attributeAnimationInfos.Begin(); i != attributeAnimationInfos.End(); ++i)
{
const String& name = i->first_;
ValueAnimationInfo* info = i->second_;
SetObjectAttributeAnimation(name, info->GetAnimation(), info->GetWrapMode(), info->GetSpeed());
}
}
开发者ID:ViteFalcon,项目名称:Urho3D,代码行数:14,代码来源:Animatable.cpp
示例3: GetAttributeAnimationInfo
WrapMode ObjectAnimation::GetAttributeAnimationWrapMode(const String& name) const
{
ValueAnimationInfo* info = GetAttributeAnimationInfo(name);
return info ? info->GetWrapMode() : WM_LOOP;
}
开发者ID:03050903,项目名称:Urho3D,代码行数:5,代码来源:ObjectAnimation.cpp
注:本文中的ValueAnimationInfo类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
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