本文整理汇总了C++中generic_factory类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ generic_factory类的具体用法?C++ generic_factory怎么用?C++ generic_factory使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了generic_factory类的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: check_consistency
void npc_class::check_consistency()
{
for( const auto &legacy : legacy_ids ) {
if( !npc_class_factory.is_valid( legacy ) ) {
debugmsg( "Missing legacy npc class %s", legacy.c_str() );
}
}
for( auto &cl : npc_class_factory.get_all() ) {
if( !item_group::group_is_defined( cl.shopkeeper_item_group ) ) {
debugmsg( "Missing shopkeeper item group %s", cl.shopkeeper_item_group.c_str() );
}
if( !cl.worn_override.empty() && !item_group::group_is_defined( cl.worn_override ) ) {
debugmsg( "Missing worn override item group %s", cl.worn_override.c_str() );
}
if( !cl.carry_override.empty() && !item_group::group_is_defined( cl.carry_override ) ) {
debugmsg( "Missing carry override item group %s", cl.carry_override.c_str() );
}
if( !cl.weapon_override.empty() && !item_group::group_is_defined( cl.weapon_override ) ) {
debugmsg( "Missing weapon override item group %s", cl.weapon_override.c_str() );
}
for( const auto &pr : cl.skills ) {
if( !pr.first.is_valid() ) {
debugmsg( "Invalid skill %s", pr.first.c_str() );
}
}
for( const auto &pr : cl.traits ) {
if( !pr.first.is_valid() ) {
debugmsg( "Invalid trait %s", pr.first.c_str() );
}
}
}
}
开发者ID:AlecWhite,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:38,代码来源:npc_class.cpp
示例2:
const npc_class_id &npc_class::random_common()
{
std::list<const npc_class_id *> common_classes;
for( const auto &pr : npc_class_factory.get_all() ) {
if( pr.common ) {
common_classes.push_back( &pr.id );
}
}
if( common_classes.empty() || one_in( common_classes.size() ) ) {
return NC_NONE;
}
return *random_entry( common_classes );
}
开发者ID:Barhandar,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:15,代码来源:npc_class.cpp
示例3: finalize_all
void npc_class::finalize_all()
{
for( auto &cl_const : npc_class_factory.get_all() ) {
auto &cl = const_cast<npc_class &>( cl_const );
apply_all_to_unassigned( cl.skills );
apply_all_to_unassigned( cl.bonus_skills );
for( const auto &pr : cl.bonus_skills ) {
if( cl.skills.count( pr.first ) == 0 ) {
cl.skills[ pr.first ] = pr.second;
} else {
cl.skills[ pr.first ] = cl.skills[ pr.first ] + pr.second;
}
}
}
}
开发者ID:Barhandar,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:16,代码来源:npc_class.cpp
示例4:
const std::vector<mission_type> &mission_type::get_all()
{
return mission_type_factory.get_all();
}
开发者ID:ianestrachan,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:4,代码来源:missiondef.cpp
示例5: reset
void mission_type::reset()
{
mission_type_factory.reset();
}
开发者ID:ianestrachan,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:4,代码来源:missiondef.cpp
示例6: load_mission_type
void mission_type::load_mission_type( JsonObject &jo, const std::string &src )
{
mission_type_factory.load( jo, src );
}
开发者ID:ianestrachan,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:4,代码来源:missiondef.cpp
示例7: reset_npc_classes
void npc_class::reset_npc_classes()
{
npc_class_factory.reset();
}
开发者ID:Barhandar,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:4,代码来源:npc_class.cpp
示例8: load_npc_class
void npc_class::load_npc_class( JsonObject &jo, const std::string &src )
{
npc_class_factory.load( jo, src );
}
开发者ID:Barhandar,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:4,代码来源:npc_class.cpp
注:本文中的generic_factory类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
请发表评论