本文整理汇总了C++中item_location类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ item_location类的具体用法?C++ item_location怎么用?C++ item_location使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了item_location类的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: get_denial
std::string get_denial( const item_location &loc ) const override {
if( !p.has_enough_charges( *loc, false ) ) {
return string_format(
ngettext( _( "Needs at least %d charge" ),
_( "Needs at least %d charges" ), loc->ammo_required() ),
loc->ammo_required() );
}
return pickup_inventory_preset::get_denial( loc );
}
开发者ID:EpicOrange,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:10,代码来源:game_inventory.cpp
示例2: get_action_name
std::string get_action_name( const item_location &loc ) const {
const auto &uses = loc->type->use_methods;
if( uses.empty() ) {
if( loc->is_food() || loc->is_food_container() ) {
return _( "Consume" );
} else if( loc->is_book() ) {
return _( "Read" );
} else if( loc->is_bionic() ) {
return _( "Install bionic" );
}
} else if( uses.size() == 1 ) {
return uses.begin()->second.get_name();
} else {
return _( "..." );
}
return std::string();
}
开发者ID:EpicOrange,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:19,代码来源:game_inventory.cpp
示例3: get_denial
std::string get_denial( const item_location &loc ) const override {
const auto &uses = loc->type->use_methods;
if( uses.size() == 1 ) {
const auto ret = uses.begin()->second.can_call( p, *loc, false, p.pos() );
if( !ret.success() ) {
return trim_punctuation_marks( ret.str() );
}
}
if( !p.has_enough_charges( *loc, false ) ) {
return string_format(
ngettext( _( "Needs at least %d charge" ),
_( "Needs at least %d charges" ), loc->ammo_required() ),
loc->ammo_required() );
}
return pickup_inventory_preset::get_denial( loc );
}
开发者ID:RyanMcManaman,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:19,代码来源:game_inventory.cpp
示例4: is_known
bool is_known( const item_location &loc ) const {
return p.has_identified( loc->typeId() );
}
开发者ID:EpicOrange,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:3,代码来源:game_inventory.cpp
示例5: is_shown
bool is_shown( const item_location &loc ) const override {
return loc->is_book();
}
开发者ID:EpicOrange,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:3,代码来源:game_inventory.cpp
示例6: is_shown
bool is_shown( const item_location &loc ) const override {
if( loc->typeId() == "1st_aid" ) {
return false; // temporary fix for #12991
}
return p.can_consume( *loc );
}
开发者ID:RyanMcManaman,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:6,代码来源:game_inventory.cpp
注:本文中的item_location类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
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