本文整理汇总了C++中callbacklist::iterator类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ iterator类的具体用法?C++ iterator怎么用?C++ iterator使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了iterator类的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: dirty
void ImageOverlay::dirty()
{
{
OpenThreads::ScopedLock< OpenThreads::Mutex > lock(_mutex);
_dirty = true;
}
for( CallbackList::iterator i = _callbacks.begin(); i != _callbacks.end(); i++ )
{
i->get()->onOverlayChanged();
}
}
开发者ID:DavidLeehome,项目名称:osgearth,代码行数:12,代码来源:ImageOverlay.cpp
示例2: sharedLock
void
Terrain::fireTileAdded( const TileKey& key, osg::Node* node )
{
Threading::ScopedReadLock sharedLock( _callbacksMutex );
for( CallbackList::iterator i = _callbacks.begin(); i != _callbacks.end(); )
{
TerrainCallbackContext context( this );
i->get()->onTileAdded( key, node, context );
// if the callback set the "remove" flag, discard the callback.
if ( !context._remove )
++i;
else
i = _callbacks.erase( i );
}
}
开发者ID:APerennec,项目名称:osgearth,代码行数:17,代码来源:Terrain.cpp
示例3: exclusiveLock
void
Terrain::removeTerrainCallback( TerrainCallback* cb )
{
Threading::ScopedWriteLock exclusiveLock( _callbacksMutex );
for( CallbackList::iterator i = _callbacks.begin(); i != _callbacks.end(); )
{
if ( i->get() == cb )
{
i = _callbacks.erase( i );
}
else
{
++i;
}
}
}
开发者ID:APerennec,项目名称:osgearth,代码行数:17,代码来源:Terrain.cpp
示例4: execFirstItem
void FutureResult::execFirstItem()
{
CallbackList::iterator it = m_callbackList.begin();
if(it == m_callbackList.end())
return;
try
{
if(m_lastResult.isException())
m_lastResult = it->second(m_lastResult);
else
m_lastResult = it->first(m_lastResult);
}
catch(std::exception &e)
{
m_lastResult = e;
}
m_callbackList.erase(it);
}
开发者ID:xandr84,项目名称:RPC,代码行数:19,代码来源:future_result.cpp
注:本文中的callbacklist::iterator类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
请发表评论