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C++ replace_program函数代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了C++中replace_program函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ replace_program函数的具体用法?C++ replace_program怎么用?C++ replace_program使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。



在下文中一共展示了replace_program函数的20个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: create

void create() 
{
        set("short", "山道");
        set("long", @LONG
山路更见崎岖,乱石丛中几棵野草顽强地伸出头来。群山似在远处,又似在近
处,在这孤寂的山谷里,却像哀伤的笛韵,流露出人间侧腓的哀息。
LONG
        );
        set("exits", ([ 
        "southdown" : __DIR__"road0",
        "southup" : __DIR__"road2",
        "westup" : __DIR__"road1a",
        ]));
        set("objects", ([
                __DIR__"obj/grass": 1,
        ]) );
        set("outdoors", "eren");
        set("coor/x",0);
        set("coor/y",0);
        set("coor/z",0);
        setup();
        replace_program(ROOM);
}  
开发者ID:teardemon,项目名称:fy4,代码行数:23,代码来源:road1.c


示例2: create

void create()
{
        set("short", "泥道");
        set("long", @LONG
一脚踩下去,竟然陷下三分,原来石路已到了尽头。路旁的烛火少了
许多,只能依稀看清个轮廓,一不小心便被突出的岩角撞了头。耳旁呼呼
地有风刮过,风里好像还带着水汽。
LONG
        );
        set("exits", ([ 
                "eastdown" : __DIR__"court1",
                "southup" : __DIR__"exit2",
                        ]));
        set("objects", ([
//              __DIR__"npc/nun" : 2,
        ]) );
        set("indoors", "eren2");
        set("coor/x",0);
        set("coor/y",0);
        set("coor/z",0);
        setup();
        replace_program(ROOM);
}    
开发者ID:mudchina,项目名称:fy4,代码行数:23,代码来源:exit1.c


示例3: create

void create()
{
        set("short", "青石大道");
        set("long", @LONG
    这里是一条青石大道,青石缝中长满了绿油油的青草,道
路两旁整整齐齐的栽着几棵粗壮的柳树。道路上时常有些江湖
人士来来去去,有时还有装有很多箱子的大车经过。从这里往
南便是成都。西北的山路直通黑目崖。
LONG
        );

        set("exits", ([
		"northwest":__DIR__"sl1",
                "south" : __DIR__"dadao6",
        ]));
	set("objects",([
		"/npc/man6":1,
	]));

        set("outdoors", "chengdu");
        setup();
        replace_program(ROOM);
}
开发者ID:mudchina,项目名称:fy3,代码行数:23,代码来源:dadao7.c


示例4: create

void create()
{
        set("short", "破房间");
        set("long", @LONG
一间东倒西歪的小屋,四五张破破烂烂的破板凳,门上的喜字写得无论正着看,
到着看都不顺眼,墙上贴着的财神爷画得到像是一个暴发户。
LONG
        );
	set("exits", ([ 
		"west" : __DIR__"inn",
	]));
	set("objects", ([
		"/obj/npc/xiaotong" : 2,
		 __DIR__"npc/kiddo" : 1,

	]) );
	set("coor/x",25);
	set("coor/y",20);
	set("coor/z",0);
	setup();
        replace_program(ROOM);

}
开发者ID:huangleon,项目名称:fy2005,代码行数:23,代码来源:pofang.c


示例5: create

void create()
{
	set("short", "茶花林");
	set("long", @LONG
你在花林中跌跌撞撞地蹒跚而行,不知道那里是出口,来时所留神
的只是茶花,忘了记忆路径,眼见小路东一条、西一条,也不知那一条
才是来路,要回到小船停泊处却有点儿难了,于是你心想:“先走到水
边再说。”
LONG );
	set("outdoors", "mantuo");
	set("no_clean_up", 0);
	set("exits", ([
		"west"  : __DIR__"chalin1",
		"east"  : __DIR__"chalin3",
		"south" : __DIR__"chalin5",
		"north" : __DIR__"chalin2",
	]));
	set("coor/x", 1200);
	set("coor/y", -1290);
	set("coor/z", 0);
	setup();
	replace_program(ROOM);
}
开发者ID:aricxu,项目名称:xkx100,代码行数:23,代码来源:chalin4.c


示例6: create

void create()
{
	set("short", "罗汉堂六部");
	set("long", @LONG
这是一间极为简陋的禅房。环视四周,除了几幅佛竭外,室
内空荡荡地别无他物。地上整齐的摆放着几个破烂且发黑的黄布
蒲团,几位须发花白的老僧正在坐在上面闭目入定。这里是本寺
十八罗汉参禅修行的地方,不少绝世武功便是在此悟出。
LONG );
	set("exits", ([
		"south" : __DIR__"luohan5",
		"north" : __DIR__"luohan7",
	]));
	set("objects",([
		CLASS_D("shaolin") + "/cheng-xing" : 1,
	]));
//	set("no_clean_up", 0);
	set("coor/x", 20);
	set("coor/y", 920);
	set("coor/z", 120);
	setup();
	replace_program(ROOM);
}
开发者ID:aricxu,项目名称:xkx100,代码行数:23,代码来源:luohan6.c


示例7: create

void create()
{
	set("short", "金刀王家");
	set("long", @LONG
这里便是洛阳金刀王家的府邸,江湖上提起金刀无敌王元霸当真是无
人不知,无人不晓。只见这府邸房舍高大,朱红漆的大门,门上两个大铜
环,擦得晶光雪亮,八名壮汉垂手在大门外侍候。一进大门,只见梁上悬
着一块黑漆大匾,写着“见义勇为”四个金字,下面落款是河南省的巡抚
某人。
LONG);
	set("no_clean_up", 0);
	set("exits", ([
  		"north" : __DIR__"wroad3",
	]));
        set("objects", ([
                "/d/zhongzhou/npc/jiading" : 2,
        ]));
	set("coor/x", -200);
	set("coor/y", -10);
	set("coor/z", 10);
	setup();
	replace_program(ROOM);
}
开发者ID:mudchina,项目名称:nitan3,代码行数:23,代码来源:wang.c


示例8: create

void create()
{
        set("short", "秘密寨口");
        set("long", @LONG
这里只见一个木头搭成的大门,门框上挂著四、五个的不知道是什麽动物的头
骨,头骨已经有年头了,外面再铺上一层乾枯的松枝,在这样一个光线暗淡的森林
里还真不容易发现。
LONG
        );
        set("exits", ([ /* sizeof() == 2 */
  		"west" : __DIR__"pine2",
  		"east" : __DIR__"keep15",
	]));
        set("objects", ([ /* sizeof() == 1 */
  		__DIR__"npc/bandit_guard" : 4,
	]));
        
	set("coor/x",30);
	set("coor/y",10);
	set("coor/z",20);
	setup();
        replace_program(ROOM);
}
开发者ID:huangleon,项目名称:fy2005,代码行数:23,代码来源:keep1.c


示例9: create

void create()
{
	set("short", "菜田");
	set("long", @LONG
这是一块菜地,但见一片青绿,都种满了空心菜。白色的蛾蝶在菜
丛中上下飞舞。“空心菜”是湘西一带最寻常的蔬菜,粗生粗长,菜茎
的心是空的。给人取了这个绰号,就是笑人直肚直肠,没半点心事的意
思。
LONG );
	set("exits", ([
		"west"     : __DIR__"maxipu",
	]));
	set("objects", ([
		__DIR__"npc/diyun" : 1,
	]));
	set("no_clean_up", 0);
	set("outdoors", "jiangling");
	set("coor/x", -1600);
	set("coor/y", -2210);
	set("coor/z", 10);
	setup();
	replace_program(ROOM);
}
开发者ID:aricxu,项目名称:xkx100,代码行数:23,代码来源:caidi.c


示例10: create

void create()
{
	set("short", "采石场的空地");
	set("long", @LONG
这是一片黄土空地,四周堆著一些切割整齐的大石块和碎石。往东看
去就是采石场,高耸的石璧经过多年的采挖已经看不出原来的模样了。往
南看去是一些矮小的房舍和储存工具的地方,往西是村内的广场,往北靠
近广场的地方有一栋简陋的民宅。
LONG
	);
	set("exits", ([ /* sizeof() == 3 */
  "west" : "/d/suburb/es/green/field0",
  "south" : "/d/suburb/es/green/station1",
  "north" : "/d/suburb/es/green/house3",
]));
	set("objects", ([
	"/d/suburb/es/green/npc/kid1" : 1,
	]) );
	set("outdoors", "green");

	setup();
	replace_program(ROOM);
}
开发者ID:gongfuPanada,项目名称:xyj45,代码行数:23,代码来源:field1.c


示例11: create

void create()
{
        set("short", "闹市街");
        set("long", @LONG
街道并不宽,两边有各式各样的店铺,车马行人熙熙攘攘,茶楼酒店里笑语喧哗,
看看这些人,再看看这一片水晶玻璃世界,你几乎分不出这究竟是人间,还是天上?
LONG
        );
        set("exits", ([ 
  "east" : __DIR__"street2",
  "west" : __DIR__"street",
  "north" : __DIR__"bar",
   "south" : __DIR__"shop",
]));
        set("outdoors", "laowu");

        set("coor/x",10);
	set("coor/y",12050);
	set("coor/z",0);
	setup();
        replace_program(ROOM);

}
开发者ID:mudchina,项目名称:fy2,代码行数:23,代码来源:street1.c


示例12: create

void create()
{
        set("short", "星子山");
        set("long", @LONG
地上渐渐有了终年不化的积雪,阳光照耀之下,十分刺眼。强风吹过,
已经颇有寒意。不知为何,你开始感到有些心慌气喘,头晕目眩,每走几
步就不得不停下来休息。周围已经没有树木,脚下都是一些贴地生长的小
草。
LONG );

        set("exits", ([
                "southdown" : __DIR__"longquangu",
                "westdown" : __DIR__"xinkaiquan",
                "northup" : __DIR__"badake",
        ]));

        set("outdoors", "mingjiao" );
	set("resource/grass", 1);
	set("cost", 2);

        setup();
        replace_program(ROOM);
}
开发者ID:heypnus,项目名称:xkx2001,代码行数:23,代码来源:xingzi.c


示例13: create

void create()
{
	set("short", "西单北大街");
        set("long", @LONG
这里是北京城的西单北大街,宽阔的大道向南北走向延伸。街道上的行人接
踵而至,市井的喧哗声、官兵的马蹄声以及小商小贩的吆喝声不断,鱼龙混杂其
中,很是热闹。北方通往地西大街。
LONG );
       set("exits", ([
		"west" : "/d/beijing/bei_3",
		"north" : "/d/beijing/di_1",
		"south" : "/d/beijing/bei_2",
	]));
	set("objects", ([
		"/d/beijing/npc/youren" : 1,
	]));
	set("outdoors", "beijing");
	set("coor/x", -50);
	set("coor/y", 290);
	set("coor/z", 0);
	setup();
	replace_program(ROOM);
}
开发者ID:mudchina,项目名称:nitan3,代码行数:23,代码来源:bei_4.c


示例14: create

void create()
{
	set("short", "��ľ������");
        set("long", @LONG
����ǰ��Ȼһ���������У�ֻ������ǰ� 

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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