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Golang engi.Open函数代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了Golang中github.com/paked/engi.Open函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Open函数的具体用法?Golang Open怎么用?Golang Open使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。



在下文中一共展示了Open函数的13个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: main

func main() {
	opts := engi.RunOptions{
		Title:  "Falling Demo",
		Width:  1024,
		Height: 640,
	}
	engi.Open(opts, &Game{})
}
开发者ID:EtienneBruines,项目名称:engi,代码行数:8,代码来源:falling.go


示例2: main

func main() {
	opts := engi.RunOptions{
		Title:  "KeyboardScroller Demo",
		Width:  int(worldWidth),
		Height: int(worldHeight),
	}
	engi.Open(opts, &Game{})
}
开发者ID:EtienneBruines,项目名称:engi,代码行数:8,代码来源:kbscroller.go


示例3: main

func main() {
	opts := engi.RunOptions{
		Title:  "Zoom Demo",
		Width:  400,
		Height: 400,
	}
	engi.Open(opts, &Game{})
}
开发者ID:EtienneBruines,项目名称:engi,代码行数:8,代码来源:zoom.go


示例4: main

func main() {
	opts := engi.RunOptions{
		Title:  "Show and Hide Demo",
		Width:  1024,
		Height: 640,
	}
	engi.Open(opts, &GameWorld{})
}
开发者ID:EtienneBruines,项目名称:engi,代码行数:8,代码来源:hide.go


示例5: main

func main() {
	opts := engi.RunOptions{
		Title:         "Pong Demo",
		Width:         800,
		Height:        800,
		ScaleOnResize: true,
	}
	engi.Open(opts, &PongGame{})
}
开发者ID:EtienneBruines,项目名称:engi,代码行数:9,代码来源:pong.go


示例6: main

func main() {
	iconScene = &IconScene{}
	rockScene = &RockScene{}

	// Register other Scenes for later use, this can be done from anywhere, as long as it
	// happens before calling engi.SetSceneByName
	engi.RegisterScene(rockScene)

	opts := engi.RunOptions{
		Title:  "Scenes Demo",
		Width:  1024,
		Height: 640,
	}

	engi.Open(opts, iconScene)
}
开发者ID:EtienneBruines,项目名称:engi,代码行数:16,代码来源:scenes.go


示例7: main

func main() {
	if cpuprofile != "" {
		f, err := os.Create(cpuprofile)
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		pprof.StartCPUProfile(f)
		defer pprof.StopCPUProfile()
		c := make(chan os.Signal, 1)
		signal.Notify(c, os.Interrupt)
		go func() {
			for range c {
				pprof.StopCPUProfile()
				os.Exit(0)
			}
		}()
	}

	engi.RegisterScene(&scenes.Menu{})
	engi.RegisterScene(&scenes.Calibrate{})

	// TODO: don't hardcode this
	engi.Open(gameTitle, 1600, 800, false, &BCIGame{})
}
开发者ID:EtienneBruines,项目名称:bcigame,代码行数:24,代码来源:game.go


示例8: main

func main() {
	World = &GameWorld{}
	engi.Open("Hello", 1024, 640, false, World)
}
开发者ID:EtienneBruines,项目名称:engi,代码行数:4,代码来源:tilemap.go


示例9: main

func main() {
	W = Game{}
	engi.Open("Falling Demo", 800, 800, false, &W)
}
开发者ID:Kunde21,项目名称:engi,代码行数:4,代码来源:falling.go


示例10: main

func main() {
	engi.Open("Pong", 800, 800, false, &PongGame{})
}
开发者ID:Kunde21,项目名称:engi,代码行数:3,代码来源:pong.go


示例11: main

func main() {
	engi.Open("KeyboardScroller Demo", 400, 400, false, &Game{})
}
开发者ID:Kunde21,项目名称:engi,代码行数:3,代码来源:kbscroller.go


示例12: main

func main() {
	opts := engi.RunOptions{
		HeadlessMode: true,
	}
	engi.Open(opts, &PongGame{})
}
开发者ID:EtienneBruines,项目名称:engi,代码行数:6,代码来源:headless.go


示例13: main

func main() {
	World = &Game{}
	engi.Open("Audio Demo", 1024, 640, false, World)
}
开发者ID:Kunde21,项目名称:engi,代码行数:4,代码来源:audio.go



注:本文中的github.com/paked/engi.Open函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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