本文整理汇总了Python中soccersimulator.BaseStrategy类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python BaseStrategy类的具体用法?Python BaseStrategy怎么用?Python BaseStrategy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了BaseStrategy类的17个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: __init__
def __init__(self):
BaseStrategy.__init__(self, "QStrategy")
try:
f=open('dico.pkl','rb')
self.qlearn=cPickle.load(f)
f.close()
except IOError:
self.qlearn=None
开发者ID:jordanupmc,项目名称:projet,代码行数:8,代码来源:Strat.py
示例2: __init__
def __init__(self):
BaseStrategy.__init__(self,"Defenseur")
开发者ID:ad50144124,项目名称:mon_projet,代码行数:2,代码来源:strategy.py
示例3: __init__
def __init__(self,tree,dic,gen_feat):
BaseStrategy.__init__(self,"Tree Strategy")
self.dic = dic
self.tree = tree
self.gen_feat= gen_feat
开发者ID:jordanupmc,项目名称:soccersimulator,代码行数:5,代码来源:decisiontree.py
示例4: __init__
def __init__(self):
BaseStrategy.__init__(self, "Drible")
开发者ID:ad50144124,项目名称:mon_projet,代码行数:2,代码来源:strategies.py
示例5: __init__
def __init__(self,name="ma strategie"):
BaseStrategy.__init__(self,name)
开发者ID:Evyl,项目名称:Projet-SS,代码行数:2,代码来源:Strategiecode1.py
示例6: __init__
def __init__(self):
BaseStrategy.__init__(self,"Campeur")
开发者ID:Asparodia,项目名称:soccersimulator,代码行数:2,代码来源:strategy.py
示例7: __init__
def __init__(self,comportement):
BaseStrategy.__init__(self,comportement.__name__)
self.comportement = comportement
开发者ID:ad50144124,项目名称:mon_projet,代码行数:3,代码来源:coordination.py
示例8: __init__
def __init__(self):
BaseStrategy.__init__(self, "")
开发者ID:fifa2016,项目名称:projet_foot,代码行数:2,代码来源:strategies.py
示例9: __init__
def __init__(self,fichier):
BaseStrategy.__init__(self,"Monte_Carlo")
#on initialise L'IA avec le dictionnaire stoquer dans dico_apprentissage
self.dico = ouvre_dico(fichier)
开发者ID:Kabegami,项目名称:Projet-foot,代码行数:4,代码来源:projet.py
示例10: __init__
def __init__(self, decid):
BaseStrategy.__init__(self,decid.__name__)
self.decideur = decid
self.info = dict()
开发者ID:ad50144124,项目名称:mon_projet,代码行数:4,代码来源:project1.py
示例11: __init__
def __init__(self, sous_strat):
BaseStrategy.__init__(self, sous_strat.__name__)
self.strat = sous_strat
开发者ID:3408247,项目名称:MonProj,代码行数:3,代码来源:strats.py
示例12: __init__
def __init__(self):
BaseStrategy.__init__(self, "Random")
开发者ID:ad50144124,项目名称:mon_projet,代码行数:2,代码来源:Test_joueurs.py
示例13: __init__
def __init__(self,comportement,name):
BaseStrategy.__init__(self,name)
self.comportement = comportement
开发者ID:redxrdx,项目名称:2iO13,代码行数:3,代码来源:strategie.py
示例14: __init__
def __init__(self,state,id_team,id_player):
AS.__init__(self,"PassStrategy")
self.state=state
self.id_team=id_team
self.id_player=id_player
if id_team==1:
self._autre=2
elif id_team==2:
self._autre=1
self.moi=self.config=state.player(id_team,id_player)
self.ma_position=self.moi.position
self.ma_vitesse=self.moi.vitesse
self.can_shoot=0
开发者ID:luluperet,项目名称:2I013,代码行数:13,代码来源:tmesolo.py
示例15: __init__
def __init__(self,id_team,id_player,state,clever):
AS.__init__(self,"goal_one_to_one")
self.va_au_goal=1
self.id_team=id_team
self.id_player=id_player
self.player=0
if id_team==1:
self.goal=GOAL1
self.sens=T2_SENS
self.autre=2
elif id_team==2:
self.goal=GOAL2
self.sens=T2_SENS
self.autre=1
self.clever=clever
self.config=state.player(id_team,id_player)
self.state=state
self.ball=state.ball.position
self.goal_zone=self.goal + V2D(ZONE_GOAL*self.sens,0)
self.autre_player=state.player(self.autre,self.player)
开发者ID:luluperet,项目名称:2I013,代码行数:20,代码来源:AllStrategies.py
示例16: __init__
def __init__(self):
AS.__init__(self, "Fonceur")
开发者ID:luluperet,项目名称:2I013,代码行数:2,代码来源:pda.py
示例17: __init__
def __init__(self):
AS.__init__(self,"ia")
开发者ID:luluperet,项目名称:2I013,代码行数:2,代码来源:AllStrategies2.py
注:本文中的soccersimulator.BaseStrategy类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
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