本文整理汇总了Golang中core/netdef.IPacketContext类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang IPacketContext类的具体用法?Golang IPacketContext怎么用?Golang IPacketContext使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了IPacketContext类的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: injectResponseHandler
func injectResponseHandler(c netdef.IPacketContext, codec netdef.IPacketCodec, ses *netdef.Session, msg *coredef.RemoteCallREQ) {
c.MapTo(&rpcResponse{
codec: codec,
req: msg,
ses: ses,
}, (*IResponse)(nil))
}
开发者ID:chogaths,项目名称:robin,代码行数:8,代码来源:response.go
示例2: RawUserHandler
// 只创建了用户对象的原始用户
func RawUserHandler(ses *netdef.Session, c netdef.IPacketContext) {
u := GetUser(ses)
if u == nil {
c.CancelRoute()
return
}
c.Map(u)
}
开发者ID:chogaths,项目名称:robin,代码行数:12,代码来源:user.go
示例3: AccountHandler
// 进入游戏前的用户
func AccountHandler(ses *netdef.Session, c netdef.IPacketContext) {
u := GetUser(ses)
if u == nil || !u.VerifyOK || u.EnterGameOK {
c.CancelRoute()
return
}
c.Map(u)
}
开发者ID:chogaths,项目名称:robin,代码行数:12,代码来源:user.go
示例4: MsgAdapter_RelayMessageACK
func MsgAdapter_RelayMessageACK(pkt *netdef.Packet, c netdef.IPacketContext) {
msg := &RelayMessageACK{}
err := proto.Unmarshal(pkt.Data, msg)
if err != nil {
log.Printf("[RelayMessageACK] unmarshaling error:\n", err)
return
}
c.Map(msg)
}
开发者ID:chogaths,项目名称:robin,代码行数:13,代码来源:coredef_id.go
示例5: CallHandlers
func (self *EventDispatcher) CallHandlers(id int, c netdef.IPacketContext) {
if self.capturePanic {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
log.Printf("id: %x panic: %v", id, err) // 这里的err其实就是panic传入的内容,55
}
}()
}
em, ok := self.eventHandlers[id]
if ok && len(em) > 0 {
c.CallHandlers(em)
}
}
开发者ID:chogaths,项目名称:robin,代码行数:17,代码来源:eventdisp.go
注:本文中的core/netdef.IPacketContext类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
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