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Java FrameBuffer类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了Java中com.threed.jpct.FrameBuffer的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java FrameBuffer类的具体用法?Java FrameBuffer怎么用?Java FrameBuffer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



FrameBuffer类属于com.threed.jpct包,在下文中一共展示了FrameBuffer类的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: JpctRasteriser

import com.threed.jpct.FrameBuffer; //导入依赖的package包/类
public JpctRasteriser(DisplayType displayType, final int displayWidth, final int displayHeight)
{
	if (displayType == DisplayType.Window)
	{
		jframe = new JFrame("Hello world");
		jframe.setSize(displayWidth, displayHeight);
		jframe.setVisible(true);
		jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.HIDE_ON_CLOSE);
		jframe.addWindowListener(new WindowHandler());
	}
	else
	{
		throw new RuntimeException("Not implemented");
	}
	
	world = new com.threed.jpct.World();
	world.setAmbientLight(255, 255, 255);
	
	frameBuffer = new FrameBuffer(displayWidth, displayHeight, FrameBuffer.SAMPLINGMODE_NORMAL);
	frameBuffer.enableRenderer(IRenderer.RENDERER_SOFTWARE);
}
 
开发者ID:tectonicus,项目名称:tectonicus,代码行数:22,代码来源:JpctRasteriser.java


示例2: loop

import com.threed.jpct.FrameBuffer; //导入依赖的package包/类
private void loop() throws Exception
{
	frameBuffer = new FrameBuffer(800, 600, FrameBuffer.SAMPLINGMODE_NORMAL);
	frameBuffer.enableRenderer(IRenderer.RENDERER_SOFTWARE);
	
	while (jframe.isShowing())
	{
		if (box != null)
			box.rotateY(0.01f);
		
		frameBuffer.clear(java.awt.Color.green);
		
		
		world.renderScene(frameBuffer);
		world.draw(frameBuffer);
		
		frameBuffer.update();
		frameBuffer.display(jframe.getGraphics());
		Thread.sleep(10);
	}
	
	frameBuffer.disableRenderer(IRenderer.RENDERER_OPENGL);
	frameBuffer.dispose();
	jframe.dispose();
	System.exit(0);
}
 
开发者ID:tectonicus,项目名称:tectonicus,代码行数:27,代码来源:JpctTest.java


示例3: onDrawFrame

import com.threed.jpct.FrameBuffer; //导入依赖的package包/类
@Override
	public void onDrawFrame(GL10 gl) {
		try{
			if(texture!=null){
				Log.i("FlagRenderer", "Texture to show: "+texture);
				FlagManager.loadTexture(texture);
				String oldTexture = flag.getUserObject()==null? null:((String)flag.getUserObject())+"";
				flag.setTexture(texture);
				flag.setUserObject(texture);
				if(oldTexture!=null && TextureManager.getInstance().containsTexture(oldTexture))
					TextureManager.getInstance().removeTexture(oldTexture);
				texture = null;
			}
			framebuffer.clear();
			if(prefs.getString(Settings.FLAG_MODE_SETTING, Settings.FLAG_MODE_FULLSCREEN).equals(Settings.FLAG_MODE_SKY)){
				String background = null;
//			if(prefs.getBoolean(Settings.DAY_TIME_SKY_BACKGROUND, true) && dayTimeUpdated)
//				background = DayTimeAlarmManager.getAttualDayTimeString();
//			else
				background = prefs.getString(Settings.SKY_MODE_BACKGROUND_IMAGE, "sky_night");
				FlagManager.loadTexture(background); 
				framebuffer.blit(TextureManager.getInstance().getTexture(background),
						(BitmapUtils.getBestFittingScreenPow(width,height)-width)/2,
						(BitmapUtils.getBestFittingScreenPow(width,height)-height)/2,
						0,0,
						width,height,FrameBuffer.OPAQUE_BLITTING);
			}
			world.renderScene(framebuffer);
			Animator.EnableAnimations();
			
			world.draw(framebuffer);
			framebuffer.display();
		}catch(OutOfMemoryError e){
//			TextureManager.getInstance().removeAndUnload(Settings.SKY_USER_BACKGROUND, framebuffer);
			prefs.edit().putString(Settings.SKY_MODE_BACKGROUND_IMAGE, "sky_night").commit();
			System.gc();
		}
	}
 
开发者ID:danilox6,项目名称:flag3dlivewallpaperbase,代码行数:39,代码来源:FlagRenderer.java


示例4: setupEngine

import com.threed.jpct.FrameBuffer; //导入依赖的package包/类
/**
 * Setup the engine. Create the world.
 */
private void setupEngine() {
	fb = new FrameBuffer(1024, 768, FrameBuffer.SAMPLINGMODE_NORMAL);
	fb.disableRenderer(IRenderer.RENDERER_SOFTWARE);
	fb.enableRenderer(IRenderer.RENDERER_OPENGL);

	world = new World();
}
 
开发者ID:andresjesse,项目名称:jpctblend,代码行数:11,代码来源:Gameplay.java


示例5: onSurfaceChanged

import com.threed.jpct.FrameBuffer; //导入依赖的package包/类
@Override
public void onSurfaceChanged(GL10 unused, int w, int h) {
    super.onSurfaceChanged(unused, w, h);
    mBuffer = new FrameBuffer(unused,w,h);
}
 
开发者ID:plattysoft,项目名称:ArToolKitJpctBaseLib,代码行数:6,代码来源:ArJcptRenderer.java



注:本文中的com.threed.jpct.FrameBuffer类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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