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Java DanmakuView类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了Java中master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java DanmakuView类的具体用法?Java DanmakuView怎么用?Java DanmakuView使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



DanmakuView类属于master.flame.danmaku.ui.widget包,在下文中一共展示了DanmakuView类的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: addDanmukuView

import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView; //导入依赖的package包/类
/**
 * 添加弹幕
 */
public IjkVideoView addDanmukuView(DanmakuView danmakuView, DanmakuContext context, BaseDanmakuParser parser) {
    this.mDanmakuView = danmakuView;
    this.mContext = context;
    this.mParser = parser;
    return this;
}
 
开发者ID:dueeeke,项目名称:dkplayer,代码行数:10,代码来源:DanmukuVideoView.java


示例2: init

import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView; //导入依赖的package包/类
@Override
protected void init(Context context) {
    super.init(context);
    mDanmakuView = (DanmakuView) findViewById(R.id.danmaku_view);
    mSendDanmaku = (TextView) findViewById(R.id.send_danmaku);
    mToogleDanmaku = (TextView) findViewById(R.id.toogle_danmaku);

    //初始化弹幕显示
    initDanmaku();

    mSendDanmaku.setOnClickListener(this);
    mToogleDanmaku.setOnClickListener(this);


}
 
开发者ID:CarGuo,项目名称:GSYVideoPlayer,代码行数:16,代码来源:DanmakuVideoPlayer.java


示例3: createViewInstance

import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView; //导入依赖的package包/类
@Override
protected DanmakuView createViewInstance(ThemedReactContext reactContext) {
    this.reactContext = reactContext;
    mEventEmitter = reactContext.getJSModule(RCTEventEmitter.class);
    mDanmakuController = new DanmakuController(reactContext);
    mDanmakuView = new DanmakuView(reactContext);
    mDanmakuController.setDanmakuView(mDanmakuView);

    reactContext.addLifecycleEventListener(this);

    return mDanmakuView;
}
 
开发者ID:mygu,项目名称:react-native-danmaku,代码行数:13,代码来源:DanmakuViewManager.java


示例4: setStarted

import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView; //导入依赖的package包/类
@ReactProp(name = "started")
public void setStarted(DanmakuView mDanmakuView, boolean started) {
    this.started = started;
    if (started) {
        setData();
    }
}
 
开发者ID:mygu,项目名称:react-native-danmaku,代码行数:8,代码来源:DanmakuViewManager.java


示例5: onPrepared

import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView; //导入依赖的package包/类
@Override
public void onPrepared(IMediaPlayer mp) {
    //当视频加载好之后把他变成成员变量。注意,第二次元
    mediaPlayer = mp;
    anim.stop();
    loadvideo.setVisibility(View.GONE);
    mediaPlayer.start();
    //开始弹幕
    damaku.startDamaku(uri[1]);
    DanmakuView danmakuView = damaku.getmDanmakuView();
    mFrameLayout.addView(danmakuView, 1);
    //设置进度条最大值
    mControllerView.setmVideoDuration(mIjkVideoView.getDuration());
    mControllerView.setPlayState(ControllerView.STATE_PLAY);
}
 
开发者ID:liucloo,项目名称:ijkPlayer-Danmaku,代码行数:16,代码来源:IjkPlayerActivity.java


示例6: onPrepared

import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView; //导入依赖的package包/类
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
    //当视频加载好之后把他变成成员变量。注意,第二次元
    mediaPlayer = mp;
    anim.stop();
    loadvideo.setVisibility(View.GONE);
    mediaPlayer.start();
    //开始弹幕
    damaku.startDamaku(uri[1]);
    DanmakuView danmakuView = damaku.getmDanmakuView();
    mFrameLayout.addView(danmakuView,1);
    //设置进度条最大值
    mControllerView.setmVideoDuration(mVideoView.getDuration());
    mControllerView.setPlayState(ControllerView.STATE_PLAY);
}
 
开发者ID:liucloo,项目名称:ijkPlayer-Danmaku,代码行数:16,代码来源:PlayerActivity.java


示例7: Damaku

import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView; //导入依赖的package包/类
public Damaku(Context context){
    mDanmaku = (DanmakuView) View.inflate(context,R.layout.content_damaku,null);
}
 
开发者ID:liucloo,项目名称:ijkPlayer-Danmaku,代码行数:4,代码来源:Damaku.java


示例8: getmDanmakuView

import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView; //导入依赖的package包/类
public DanmakuView getmDanmakuView(){
    return mDanmaku;
}
 
开发者ID:liucloo,项目名称:ijkPlayer-Danmaku,代码行数:4,代码来源:Damaku.java



注:本文中的master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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