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Java StateMachine类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.ai.fsm.StateMachine的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java StateMachine类的具体用法?Java StateMachine怎么用?Java StateMachine使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



StateMachine类属于com.badlogic.gdx.ai.fsm包,在下文中一共展示了StateMachine类的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: SettingsPane

import com.badlogic.gdx.ai.fsm.StateMachine; //导入依赖的package包/类
public SettingsPane(Stage ui, StateMachine<MainScreen> uiMachine, Skin skin, JsonValue cfg)
{
	super();
	this.ui = ui;
	this.skin = skin;
	this.cfg = cfg;
	this.uiMachine = uiMachine;
	
	setWidth(320);
	setHeight(ui.getHeight());
	setPosition(ui.getWidth(), 0);
	genElements(cfg);
	
	ui.addActor(this);
	
}
 
开发者ID:nhydock,项目名称:Boogie,代码行数:17,代码来源:SettingsPane.java


示例2: getFsm

import com.badlogic.gdx.ai.fsm.StateMachine; //导入依赖的package包/类
public final StateMachine<NhgEntry, EngineStates> getFsm() {
    return fsm;
}
 
开发者ID:MovementSpeed,项目名称:nhglib,代码行数:4,代码来源:BaseGame.java


示例3: getStateMachine

import com.badlogic.gdx.ai.fsm.StateMachine; //导入依赖的package包/类
public StateMachine<Entity> getStateMachine () {
	return stateMachine;
}
 
开发者ID:libgdx-jam,项目名称:GDXJam,代码行数:4,代码来源:FSMComponent.java


示例4: getStateMachine

import com.badlogic.gdx.ai.fsm.StateMachine; //导入依赖的package包/类
public StateMachine<Human> getStateMachine() {
	return stateMachine;
}
 
开发者ID:Dakror,项目名称:Vloxlands,代码行数:4,代码来源:Human.java


示例5: getStateMachine

import com.badlogic.gdx.ai.fsm.StateMachine; //导入依赖的package包/类
public StateMachine<Elsa, ElsaState> getStateMachine () {
	return stateMachine;
}
 
开发者ID:libgdx,项目名称:gdx-ai,代码行数:4,代码来源:Elsa.java


示例6: getStateMachine

import com.badlogic.gdx.ai.fsm.StateMachine; //导入依赖的package包/类
public StateMachine<Bob, BobState> getStateMachine () {
	return stateMachine;
}
 
开发者ID:libgdx,项目名称:gdx-ai,代码行数:4,代码来源:Bob.java



注:本文中的com.badlogic.gdx.ai.fsm.StateMachine类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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