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Java Button类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了Java中net.java.games.input.Component.Identifier.Button的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Button类的具体用法?Java Button怎么用?Java Button使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



Button类属于net.java.games.input.Component.Identifier包,在下文中一共展示了Button类的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: loadIdentifiers

import net.java.games.input.Component.Identifier.Button; //导入依赖的package包/类
private void loadIdentifiers(int controllerIdx, Controller c){
    Component[] ces = c.getComponents();
    int numButtons = 0;
    int numAxes = 0;
    xAxis = -1;
    yAxis = -1;
    for (Component comp : ces){
        Identifier id = comp.getIdentifier();
        if (id instanceof Button){
            buttonIdsToIndices[controllerIdx].put((Button)id, numButtons);
            numButtons ++;
        }else if (id instanceof Axis){
            Axis axis = (Axis) id;
            if (axis == Axis.X){
                xAxis = numAxes;
            }else if (axis == Axis.Y){
                yAxis = numAxes;
            }

            axisIdsToIndices[controllerIdx].put((Axis)id, numAxes);
            numAxes ++;
        }
    }
}
 
开发者ID:mleoking,项目名称:PhET,代码行数:25,代码来源:JInputJoyInput.java


示例2: processPollData

import net.java.games.input.Component.Identifier.Button; //导入依赖的package包/类
@SuppressWarnings("InfiniteLoopStatement")
@Override
public void processPollData() {
    Event event = new Event();
    while (controller.getEventQueue().getNextEvent(event)) {
        Identifier id = event.getComponent().getIdentifier();
        if (id.equals(Button._7)) {
            startButtonHandler.handle(event.getComponent());
        } else if (id instanceof Button && container.handlersEnabled()) {
            ControllerEventHandler handler = buttonsHandlerMap.get(id.getName());
            if (handler != null) {
                handler.handle(event.getComponent());
            }
        }
    }
}
 
开发者ID:Sythog,项目名称:gamepad-control,代码行数:17,代码来源:EventBasedButtonsListener.java


示例3: listenToFirstButtonPressed

import net.java.games.input.Component.Identifier.Button; //导入依赖的package包/类
private void listenToFirstButtonPressed(ControllerListenerContainer container) {
    Controller controller = container.getController();
    boolean buttonPressed = false;
    while (!buttonPressed) {
        controller.poll();
        Event event = new Event();
        while (controller.getEventQueue().getNextEvent(event)) {
            Identifier id = event.getComponent().getIdentifier();
            if (id instanceof Button) {
                propertyManager.setProperty(propName, id.getName());
                propertyManager.storeProperties();
                buttonPressed = true;
            }
        }
    }
}
 
开发者ID:Sythog,项目名称:gamepad-control,代码行数:17,代码来源:TextBoxesOneMouseClickListener.java


示例4: propertyChange

import net.java.games.input.Component.Identifier.Button; //导入依赖的package包/类
@Override
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
    LISTENER_CONTAINERS.forEach(container -> {
        ControllerEventHandler handler =
                container.getButtonsListener().getHandlerForComponent(new Button(evt.getOldValue().toString()));
        container.getButtonsListener().changeComponentToHandle(handler, new Button(evt.getNewValue().toString()));
    });
}
 
开发者ID:Sythog,项目名称:gamepad-control,代码行数:9,代码来源:ButtonSettingsPropertyListener.java



注:本文中的net.java.games.input.Component.Identifier.Button类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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