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Java LimitedFPSEngine类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了Java中org.andengine.engine.LimitedFPSEngine的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java LimitedFPSEngine类的具体用法?Java LimitedFPSEngine怎么用?Java LimitedFPSEngine使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



LimitedFPSEngine类属于org.andengine.engine包,在下文中一共展示了LimitedFPSEngine类的7个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onCreateEngine

import org.andengine.engine.LimitedFPSEngine; //导入依赖的package包/类
@Override
public Engine onCreateEngine(EngineOptions pEngineOptions) {
    Logger.log(TAG, "onCreateEngine");
    return new LimitedFPSEngine(pEngineOptions, 60);
}
 
开发者ID:ArturVasilov,项目名称:AndroidCourses,代码行数:6,代码来源:AbstractGameActivity.java


示例2: onCreateEngine

import org.andengine.engine.LimitedFPSEngine; //导入依赖的package包/类
@Override
public Engine onCreateEngine(final EngineOptions pEngineOptions) {
	return new LimitedFPSEngine(pEngineOptions, (int)FPS);
}
 
开发者ID:Callilf,项目名称:RotatingSentries,代码行数:5,代码来源:ParentGameActivity.java


示例3: onCreateEngine

import org.andengine.engine.LimitedFPSEngine; //导入依赖的package包/类
@Override
public Engine onCreateEngine(EngineOptions pEngineOptions) {
    return new LimitedFPSEngine(pEngineOptions, 60);
}
 
开发者ID:andreiverdes,项目名称:flappybird,代码行数:5,代码来源:GameActivity.java


示例4: onCreateEngine

import org.andengine.engine.LimitedFPSEngine; //导入依赖的package包/类
@Override
public org.andengine.engine.Engine onCreateEngine(final EngineOptions pEngineOptions) {
	return new LimitedFPSEngine(pEngineOptions, MAX_FRAMES_PER_SECOND);
}
 
开发者ID:yameguun,项目名称:livewallpaper_sample,代码行数:5,代码来源:LiveWallpaperService.java


示例5: onCreateEngine

import org.andengine.engine.LimitedFPSEngine; //导入依赖的package包/类
@Override
public Engine onCreateEngine(EngineOptions pEngineOptions) {
	Engine engine = new LimitedFPSEngine(pEngineOptions, Constants.FPS_LIMIT);
	return engine;
}
 
开发者ID:sm4,项目名称:FlyingDandelion,代码行数:6,代码来源:GameActivity.java


示例6: onCreateEngine

import org.andengine.engine.LimitedFPSEngine; //导入依赖的package包/类
@Override
public Engine onCreateEngine(EngineOptions pEngineOptions) {
	return new LimitedFPSEngine(pEngineOptions, FRAMES_PER_SECOND);
}
 
开发者ID:delight-im,项目名称:NationSoccer,代码行数:5,代码来源:GameScreenSingle.java


示例7: onCreateEngine

import org.andengine.engine.LimitedFPSEngine; //导入依赖的package包/类
@Override
public Engine onCreateEngine(EngineOptions pEngineOptions)
{
	return new LimitedFPSEngine(pEngineOptions, 60);
}
 
开发者ID:LHBDev,项目名称:MoonMiner,代码行数:6,代码来源:MainActivity.java



注:本文中的org.andengine.engine.LimitedFPSEngine类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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