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Java EnchantmentData类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了Java中org.spongepowered.api.data.manipulator.mutable.item.EnchantmentData的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EnchantmentData类的具体用法?Java EnchantmentData怎么用?Java EnchantmentData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



EnchantmentData类属于org.spongepowered.api.data.manipulator.mutable.item包,在下文中一共展示了EnchantmentData类的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: canBeAppliedToItemStack

import org.spongepowered.api.data.manipulator.mutable.item.EnchantmentData; //导入依赖的package包/类
public static boolean canBeAppliedToItemStack(ItemStack item, Enchantment enchantment) {
	if (enchantment.canBeAppliedToStack(item)) {
		EnchantmentData enchantment_data = item.getOrCreate(EnchantmentData.class).get();
		
		for (ItemEnchantment enchantment_item : enchantment_data.enchantments()) {
			if (!enchantment.isCompatibleWith(enchantment_item.getEnchantment())) {
				return false;
			}
		}
	} else {
		return false;
	}
	return true;
}
 
开发者ID:EverCraft,项目名称:EverAPI,代码行数:15,代码来源:UtilsEnchantment.java


示例2: commandEnchant

import org.spongepowered.api.data.manipulator.mutable.item.EnchantmentData; //导入依赖的package包/类
private CompletableFuture<Boolean> commandEnchant(final EPlayer player, Enchantment enchantment, int level) {
	// Le joueur n'a pas d'item dans la main
	if (!player.getItemInMainHand().isPresent()) {
		EAMessages.EMPTY_ITEM_IN_HAND.sender()
			.prefix(EEMessages.PREFIX)
			.sendTo(player);
		return CompletableFuture.completedFuture(false);
	}
	
	ItemStack item = player.getItemInMainHand().get();
		
	// Le level est trop faible
	if (level < enchantment.getMinimumLevel()) {
		EEMessages.ENCHANT_LEVEL_TOO_LOW.sender()
			.replace("{number}", String.valueOf(level))
			.sendTo(player);
		return CompletableFuture.completedFuture(false);
	}
	
	if (level > enchantment.getMaximumLevel()) {
		EEMessages.ENCHANT_LEVEL_TOO_HIGHT.sender()
			.replace("{number}", String.valueOf(level))
			.sendTo(player);
		return CompletableFuture.completedFuture(false);
	}

	EnchantmentData enchantment_data = item.getOrCreate(EnchantmentData.class).get();
				
	// L'enchantement n'est pas applicable sur cet item
	if (!UtilsEnchantment.canBeAppliedToItemStack(item, enchantment)) {
		EEMessages.ENCHANT_INCOMPATIBLE.sender()
			.replace("{enchantment}", () -> enchantment.getId().toLowerCase().replace("minecraft:", "").replaceAll(" ", ""))
			.replace("{level}", String.valueOf(level))
			.replace("{item}", () -> EChat.getButtomItem(item, EEMessages.ENCHANT_ITEM_COLOR.getColor()))
			.sendTo(player);
		return CompletableFuture.completedFuture(false);
	}
	
	enchantment_data.set(enchantment_data.enchantments().add(new ItemEnchantment(enchantment, level)));
	item.offer(enchantment_data);
	player.setItemInMainHand(item);
	
	EEMessages.ENCHANT_SUCCESSFULL.sender()
		.replace("{enchantment}", enchantment.getTranslation().get())
		.replace("{level}", String.valueOf(level))
		.replace("{item}", () -> EChat.getButtomItem(item, EEMessages.ENCHANT_ITEM_COLOR.getColor()))
		.sendTo(player);
	return CompletableFuture.completedFuture(true);
}
 
开发者ID:EverCraft,项目名称:EverEssentials,代码行数:50,代码来源:EEEnchant.java


示例3: createEnchantmentGlow

import org.spongepowered.api.data.manipulator.mutable.item.EnchantmentData; //导入依赖的package包/类
/**
 * https://github.com/SpongePowered/SpongeForge/issues/470
 *
 * @param itemStack
 */
public static void createEnchantmentGlow(ItemStack itemStack) {
	itemStack.offer(Sponge.getDataManager().getManipulatorBuilder(EnchantmentData.class).get().create());
}
 
开发者ID:NeumimTo,项目名称:NT-RPG,代码行数:9,代码来源:ItemStackUtils.java



注:本文中的org.spongepowered.api.data.manipulator.mutable.item.EnchantmentData类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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