├ **SGame** ├─Binaries │ └─Win64 ├─Config │ SGameServer.ini │ ├─Content │ ├─Game │ │ BP_SGameGameInstance.uasset │ │ │ ├─Geometry │ │ └─Meshes │ │ 1M_Cube.uasset │ │ 1M_Cube_Chamfer.uasset │ │ CubeMaterial.uasset │ │ TemplateFloor.uasset │ │ │ ├─Lobby │ │ BP_BaseGM.uasset │ │ BP_BasePC.uasset │ │ BP_LoginHUD.uasset │ │ │ ├─Map │ │ LobbyMap.umap │ │ LogInMap.umap │ │ ReadyMap.umap │ │ │ ├─Script │ │ │ BaseWidget.lua │ │ │ Event.lua │ │ │ Require.lua │ │ │ UI.lua │ │ │ UnLua.lua │ │ │ UnLuaPerformanceTestProxy.lua │ │ │ │ │ ├─Game │ │ │ GameHUD.lua │ │ │ │ │ ├─LogIn │ │ │ LogInHUD.lua │ │ │ │ │ └─UI │ │ │ Null.lua │ │ │ │ │ ├─Chat │ │ │ │ UMG_ChatMain_Widget.lua │ │ │ │ │ │ │ └─Item │ │ │ UW_ChatChild_Item.lua │ │ │ UW_ChatInput_Item.lua │ │ │ UW_ChatScroll_Item.lua │ │ │ │ │ ├─LogIn │ │ │ │ UMG_LogInMain_Widget.lua │ │ │ │ │ │ │ └─Item │ │ │ UW_LogIn_LogIn_Item.lua │ │ │ UW_LogIn_Register_Item.lua │ │ │ │ │ └─Ready │ │ UMG_Naming_Widget.lua │ │ │ ├─ThirdPersonCPP │ │ ├─Blueprints │ │ │ ThirdPersonCharacter.uasset │ │ │ │ │ └─Maps │ │ ThirdPersonExampleMap.umap │ │ │ └─UI │ ├─Config │ │ UIConfig.uasset │ │ │ └─UMG │ ├─Chat │ │ │ UMG_ChatMain_Widget.uasset │ │ │ │ │ └─Item │ │ UW_ChatChild_Item.uasset │ │ UW_ChatInput_Item.uasset │ │ UW_ChatScroll_Item.uasset │ │ │ ├─Load │ │ UMG_Load_Widget.uasset │ │ │ ├─LogIn │ │ │ UMG_LogInMain_Widget.uasset │ │ │ │ │ └─Item │ │ UW_LogIn_LogIn_Item.uasset │ │ UW_LogIn_Register_Item.uasset │ │ │ └─Naming │ UMG_Naming_Widget.uasset │ ├─Plugins │ ├─MySQL │ └─UnLua │ └─Source │ SGame.Target.cs │ SGameEditor.Target.cs │ SGameServer.Target.cs │ ├─SGame │ │ SGame.Build.cs │ │ SGame.cpp │ │ SGame.h │ │ SGameCharacter.cpp │ │ SGameCharacter.h │ │ SGameGameInstance.cpp │ │ SGameGameInstance.h │ │ SGameGameMode.cpp │ │ SGameGameMode.h │ │ │ ├─Base │ │ BaseGM.cpp │ │ BaseGM.h │ │ BasePC.cpp │ │ BasePC.h │ │ BasePS.cpp │ │ BasePS.h │ │ │ ├─Game │ │ GameGM.cpp │ │ GameGM.h │ │ GameHUD.cpp │ │ GameHUD.h │ │ GamePC.cpp │ │ GamePC.h │ │ GamePS.cpp │ │ GamePS.h │ │ │ ├─GConfig │ │ GConfigFunctionLibrary.cpp │ │ GConfigFunctionLibrary.h │ │ │ ├─Login │ │ LogInGM.cpp │ │ LogInGM.h │ │ LoginHUD.cpp │ │ LoginHUD.h │ │ LogInPC.cpp │ │ LogInPC.h │ │ │ ├─MySQL │ │ MySQLSubsystem.cpp │ │ MySQLSubsystem.h │ │ │ ├─Name │ │ NameGM.cpp │ │ NameGM.h │ │ │ ├─SaveGame │ │ SaveGame_Login.cpp │ │ SaveGame_Login.h │ │ │ ├─StructAndEnum │ │ StructAndEnum.cpp │ │ StructAndEnum.h │ │ │ └─UMG │ LuaUserWidget.cpp │ LuaUserWidget.h │ UMGLibrary.cpp │ UMGLibrary.h │ └─SGameEditor │ SGameEditor.Build.cs │ SGameEditor.cpp │ SGameEditor.h │ SGameEditorGameModeBase.cpp │ SGameEditorGameModeBase.h │ └─CustUMG LuaWidgetFactory.cpp LuaWidgetFactory.h
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