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这是一套用于egret的游戏框架,里面包含ECS框架用于管理场景实体,一些常用2D碰撞检测及A*寻路。如果您还需要包含其他的AI系统可以查看作者其他库(行为树、简易FSM、实用AI)。
简易ECS框架
A*寻路(AStar)
常用碰撞检测
数学库
BreadthFirst 寻路算法
Dijkstra 寻路算法
事件处理器
ECS
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