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LibGDX2D游戏开发指北: LibGDX游戏开发指北。 AndroidStudio环境,2D game ...

原作者: [db:作者] 来自: 网络 收藏 邀请

开源软件名称:

LibGDX2D游戏开发指北

开源软件地址:

https://gitee.com/vigiles/LibGDX2DGameGuideNorth

开源软件介绍:

LibGDX2D游戏开发指北


LibGDX2D游戏开发指北


开源书籍。
在AndroidStudio环境基于1.9.6版gdx进行2D游戏开发。




无特殊说明,代码中的类都是gdx中的api。

一.常见生成项目方法

 1.项目创建器

 2.设置资源仓库

 3.选择“Android”后生成

 4.AS中编译应用



二.代码

 1.AndroidLauncher

 2.AndroidApplicationConfiguration

 3.MyGdxGame

 4.生命周期



三.2D世界

 1.可视元素

  1)纹理(Texture)
  2)区域纹理(TextureRegion)
  3)映射图(Pixmap)
  4)精灵(Sprite)
  5)动画(Animation)
  6)精灵脚本/纹理画布(SpriteBatch)

 2.演员Actor

 3.导演/舞台Stage

  1)演员和舞台的事件
  2)演员的动作(Action)
  3)执行导演/经纪人(Group)
  4)视窗(Viewport)

 4.幕/场景Screen

  1)启动页
  2)关卡1
  3)游戏总控
  4)生命周期日志

 5.游戏Game



四.控件Widget

 1.个体控件(Widget)

  1)图片(Image)
  2)标签(Label)
  3)文本框(TextField)
  4)文本域(TextArea)
  5)列表(List)
  6)进度条(ProgressBar)和滑动条(Slider)
  7)下拉列表(SelectBox)
  8)虚拟摇杆(Touchpad)

 2.群体控件(WidgetGroup)

  1)滚动窗格(ScrollPane)
  2)树(Tree)
  3)拆分窗格(SplitPane)
  4)垂直组合(VerticalGroup)和水平组合(HorizontalGroup)
  5)容器(Container)
  6)堆(Stack)

 3.复合控件/表格(Table)

  1)窗体(Window)
  2)按钮(Button)
  3)弹窗(Dialog)
  4)图文按钮(ImageTextButton)
  5)文本按钮(TextButton)
  6)复选框(CheckBox)
  7)图片按钮(ImageButton)


五.资源管理

 1.资源管理器(AssetManager)

 2.文件的操作(FileHandle)

 3.K-V存储(Preferences)

 4.网络(Net)

  1)get请求
  2)post请求


六.高级

 1. 2D相机(OrthographicCamera)

 2. 2D粒子系统



七.声音:音乐(Music)和音效(Sound)

 音乐(Music)和音效(Sound)



八.工具



九.文献参考





v0.01
崔维友
2017.07

威格灵博客


微信号




鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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