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本文将结合常用的几种多媒体音箱系统的摆放实例,来讲述如何在现有的多媒体音响系统下,实现听音效果的提升,从而为我们的PC音频系统带来不花钱的“升级”。
音箱摆放,为何影响效果 很多读者都认为音箱简单摆放就可以了,仅仅是几个位置的变化,能提升听音效果吗?其实,音箱如果摆放合理了,可获得良好的声音重放效果,不但有更好的声像定位,而且能有真实的空间感和纵深感、音色也会变好且声染更小。 音箱摆放之所以影响听音效果,主要是以下两方面所致。 1.人耳对音频的定位 人耳对声音到达两只耳朵的时间差和强度差的感知是非常灵敏的。由于角度的差距,使得由音源传到左、右耳时产生微小的时间差,使人能够产生准确的方向感。同样是角度的差距,使音源强度发生了变化,人耳又可以通过声音强弱的微小差距产生距离感,这样就可以精确地定位音源了。 从声音定位原理我们可以看出,如果只用一个音箱,只能通过声音的强度来得到距离感。只有最少采用两只音箱,才可以得到方位感。理论上音箱越多,方位感越好。但是从实用角度和技术角度出发,我们常用的只是2.0、2.1、5.1和7.1音效系统,我们后面也将以这四种多媒体音箱为例讲解。 2.录音决定了音箱的摆放 在录音过程中,为了实现更好的空间感,需要采用多只不同角度的麦克风进行拾音。这就决定了在以后的音频回放时,需要摆放更多的音箱来还原这些声道。 其实这也很好理解,如果我们需要实现立体声,就需要最少两只音箱,这样在两只音箱正前方等腰三角形顶点上的位置上时,才能准确再现原来的声场。 但是两路音箱只能重现前方的声场,对两侧和身后的声音则无能为力了。这样在录音时,就需要再增加两支后左、后右的拾音话筒进行录制。对应的,在进行音频回放时,则需要增加后左和后右音箱。依次类推,增加多个拾音话筒,再配合回放时的多个音箱,就可以实现更好的空间感。 下面我们就来看看针对不同的音箱系统,应该如何正确地摆放它们。 2.0音效系统摆放规则
由于我们这里谈到的多媒体音箱的摆放,都属于近场聆听。这样对于2.0系统来说,将两只音箱分开2.0米左右,作为底边,人耳作为等腰三角形的定点,从两只音箱到人耳的距离相等即可。 |
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