• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    迪恩网络公众号

ios - 奇怪的 EXC_BAD_ACCESS SpriteKit removeSubsprite 崩溃

[复制链接]
菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 20:49:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我是 SpriteKit 的新手,刚刚构建了我的第一个游戏。在 iOS 7.1 之前,一切都运行良好。现在,经过几次升级到一个新的水平并呈现一个新的Scene,它崩溃了。我不认为我以不正确的方式呈现它:

ZSSMyScene *nextLevel = [[ZSSMyScene alloc] initWithSize:self.size level:self.level score:score];
[self.view presentScene:nextLevel];

我收到一个 EXC_BAD_ACCESS 错误,它似乎发生在 removeSubsprite 上,但我在代码中找不到要删除子 Sprite 的任何地方:

enter image description here

不确定要提供哪些其他信息,因为这只是我更新到 iOS 7.1 SDK 时似乎开始的一个模糊错误。



Best Answer-推荐答案


这似乎是一个错误,可能仅限于 SKShapeNodes。

我的解决方案是创建一个 SKNode 类别,并在我要删除的任何节点有子节点时调用此清理方法。

- (void)cleanUpChildrenAndRemove {
    for (SKNode *child in self.children) {
        [child cleanUpChildrenAndRemove];
    }
    [self removeFromParent];
}

关于ios - 奇怪的 EXC_BAD_ACCESS SpriteKit removeSubsprite 崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22597014/

回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝2

帖子830918

发布主题
阅读排行 更多
广告位

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap