我使用 GameKit 制作了一款游戏,我正在使用该框架来管理两个对手之间的实时比赛。如果我邀请一个特定的人参加比赛,或者确保他们和我同时“等待对手”,比赛和比赛就会顺利进行,一切都很好。
我现在遇到的问题是我的应用程序上还没有很多人,所以想要与一个随机对手对战的人也想玩,没有任何方法知道什么时候一场比赛可能已经准备好了。
有没有办法利用 GameKit,但增强体验,以便在发现对手时发送推送通知或某种警报?可能这都是内置的,但我什么也没看到。
AFAIK,GameKit 不支持在您的应用未运行时推送通知以匹配实时游戏。
但是,GameKit 有一个 Player Activity API 告诉您在过去 60 秒内请求了多少场比赛,您可以使用该数字创建信息性消息或状态以显示玩家。
编辑:有问题的方法是
- queryActivityWithCompletionHandler:
- queryPlayerGroupActivity:withCompletionHandler:
关于ios - 是否可以在 GameKit 对手准备好时发出警报?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35496005/
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