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标题: ios - 重叠圆形按钮和点击/点击测试 [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-13 05:56
标题: ios - 重叠圆形按钮和点击/点击测试

我正在尝试创建一个 Tabla 鼓应用程序(Table 是一对连接在一起的小手鼓)。为此,我想通过将一个按钮放在另一个上来为鼓的每个部分使用一个按钮。像这样:

enter image description here

我尝试为按钮使用圆形图像,但周围区域是矩形。这意味着当用户点击绿色圆圈的一部分时,它会播放橙色圆圈的声音(我希望这是有道理的)。

如何确保在用户点击绿色垫时播放绿色垫的声音,并在用户点击橙色垫时播放橙色垫的声音?



Best Answer-推荐答案


没有“简单的方法”来限制点击检测区域。你是完全正确的:按钮的点击检测区域是它的矩形,这就是它所知道的全部。因此,您不能使用按钮的简单点击检测来为您完成工作。你必须自己检测水龙头,看看它在哪里,然后利用这些知识加上你对圆圈图位置的了解来决定用户敲击了鼓的哪个部分。

查看 UITapGestureRecognizer 以了解用户点击的位置和位置。

查看 UIBezierPath 以了解针对形状(例如圆形,回答问题“此点是否在此圈中”)进行命中检测的方法。

您最好的选择可能是修改内置的 HitTest ,即一个 UIButton 或 UIView 子类,您在其中重写 pointInside:withEvent: 以仅当点位于内部时才返回 YES圆圈,例如:

-(BOOL)pointInsideCGPoint)point withEventUIEvent *)event {
    UIBezierPath* p = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:self.bounds];
    return [p containsPoint:point];
}

恐怕这就是“简单”了。

关于ios - 重叠圆形按钮和点击/点击测试,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21081454/






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