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标题: ios - AFNetworking 同步调用(like/unlike) [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-13 03:19
标题: ios - AFNetworking 同步调用(like/unlike)

我需要在应用中实现 like/unlike 功能。所有 API 调用均使用 AFNetworking 和成功/错误处理程序(ios block )进行。

问题是当用户在短时间内多次点击按钮时,服务器以错误的顺序接收到一些请求,然后一切都变得错误。例如发生双重喜欢或双重不同。

有没有办法通过AFNetworking同步发送所有请求?

如果没有,设计此类 API 请求的最佳做法是什么?



Best Answer-推荐答案


禁用按钮(如评论所建议的那样)不是一个坏主意,尤其是当您抛出微调器或一些 UI 更改以让用户知道您正在处理更改时。

否则,您可以将 API 调用限制为仅允许发出单个调用。如果用户按下按钮,则触发调用并更改一些 bool 值或跟踪值。如果他们再次按下按钮,则在本地保持更改状态,但等待第一个回调进入。如果他们继续按下按钮,只需跟踪他们的更改,但在收到 API 调用已完成的通知之前永远不会触发响应(如果失败,可能会有 10-30 秒的超时)。

调用完成后,查看用户想要的新值是否不同。如果是,发送它并防止将来的更改发出(但在本地跟踪它们),如果它是相同的(用户在您的第一次通话结束时按下按钮的次数是偶数),那么不要发送它。

我什至会将第一次通话延迟 3 秒左右,并且每次他们在这段时间内按下按钮都会重置计时器。这样您就不会不必要地触发意外调用(将其视为 coredata 保存,如果您知道在保存之前可能会进行一些更改)。

同步队列的问题是,如果他们按下按钮五次(或更多),它将有一个相当长的等待队列。那么如果他们关闭了应用程序并且您的调用没有发送怎么办?那么你的数据库有(可能)不准确的信息。

关于ios - AFNetworking 同步调用(like/unlike),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18101198/






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